从昨天7月24日开始,Pokémon Go 终于在法国上市。与美国、亚洲或欧洲其他地区一样,法国人可以(正式)去打猎。
但之后下载记录,商业伙伴的兴趣等政治复苏在圣地亚哥(美国)动漫展上,约翰·汉克(John Hanke)表示,游戏可以遵循的下一个趋势已经到来。透露了一些线索在接下来的几个月里。 Pokémon Go 背后的开发工作室 Niantic 的首席执行官也提到了他开始设计该应用程序时的动机。
数百种潜在的神奇宝贝
一经推出,不少玩家抱怨腿痛追赶生物。这很好,这正是约翰·汉克的目标。如果他不想将 Pokémon Go 作为一款健身应用,他想设计一款可以托付给自己孩子的游戏。爬梯子所需的体力活动 –除了骗子– 因此不是附带影响,而是最初的目标之一。
在 Pokémon Go 中行驶了 48.89 公里,之后我惊讶地发现我的腿疼痛
— 马瓦多 (@YayaMavado)2016 年 7 月 15 日
但是,约翰·汉克仍然认为,这款游戏应该会经历重大发展。第一个问题涉及神奇宝贝本身,以及新一代的到来。目前,世界各地已分布151种。这些是与第一代相对应的版本,我们在 Game Boy、Nintendo 3DS 和 Nintendo 64 上发布的 Rouge, Bleu (1996) 和 Stadium (1998) 版本中找到。去年 2 月,任天堂宣布第七代神奇宝贝的到来,在控制台版本中。
“第一代之后,其他[神奇宝贝,nldr]将抵达我们的宇宙。我们正在研究在未来几个月或几年内整合它们的最佳方式,”汉克昨晚说道。因此,数百种野兽可能会出现在智能手机版本中。
更具社交性的游戏
尽管劳伦斯·罗西尼奥尔部长对此有何看法,《Pokémon Go》首先是一款社交应用,让玩家能够面对面地见面。但后者抱怨缺乏沟通手段。 Niantic的缺点也让位于第三方应用程序,comp Pokemon Go 聊天,允许培训师相互交流。
约翰·汉克再次证实他的团队正在研究这个主题。一些途径似乎正在出现。从中期来看,聊天等传统通信方式的整合似乎合乎逻辑且现实。但他也提到了与其他玩家交易生物的能力。这一选择完全符合该系列的 DNA,该系列在日本以卡片形式首次获得成功。还提到了神奇宝贝之间而不是玩家之间复制的可能性,这与自游戏机上的金版、银版和水晶版游戏以来已经可以做到的事情相呼应。
开发人员还在开发 Pokéstops(玩家收集 Pokéball 的地点),以赋予它们更大的重要性。它们可以用作交易、训练、繁殖或治疗中心,让怪物恢复原状。但在所有这些项目之前,约翰·汉克回到了第一个当务之急:让游戏更加稳定并加强服务器,如今服务器已经因玩家数量的爆炸性增长而饱和。