在上一届台北电脑展上,苏姿丰巧妙地通过尽可能少的透露来增加人们对她的新显卡的期待。我们知道它的存在、它的名字和它的目标GeForce RTX 2070来自英伟达。许多问题和一些希望仍然存在——仅举一例,AMD 是否也会通过专用芯片来解决光线追踪问题?
在 E3 闭门技术日和公开会议之际,AMD 负责人及其团队透露了有关首款 7 纳米同时刻制、基于新显卡的 Radeon 卡的信息。 RDNA 架构(适用于 Radeon DNA)。
最终,这是美国公司拿出的两张牌。 Radeon RX 5700 XT 和 Radeon RX 5700。第一个旨在给 Nvidia 带来麻烦RTX 2070因此,第二个必须是2060年。只要黄仁勋的公司没有重新分配卡片,无论是Ti型号还是“超级”卡,这都是计划好的情况。
对于新一代的推出,AMD并没有进攻的底气RTX 2080或者第2080章 如果。不过,他并不缺乏野心。它的卡牌旨在成为以 1440p 玩游戏的最佳选择。为什么这个利基市场?因为根据 AMD 引用的市场研究,十分之七的游戏机被设计为全高清游戏,并且已经使用了至少三年。这意味着更新周期即将到来,下一个合乎逻辑的步骤是面向大众的 1440p 游戏。 AMD 表示,4K 仍将是一个只有最坚定的公司才愿意实现并且能够负担得起的目标。
两张卡引入新的多平台架构
无论如何,这些 Radeon RX 5700 基于新技术堆栈。重返AMD约一年半的Radeon Technologies集团高级副总裁David Wang表示,有必要“快四年了[致 AMD 团队]开发RDNA架构[…]它专为游戏而优化和设计,目标只有一个:无处不在”。
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事实上,正如 AMD 首席执行官 Lisa Su 喜欢重复的那样,她的团队的战略是覆盖整个游戏媒体领域。从智能手机到游戏机,包括个人电脑和云。正是这种对无所不在的需求导致了这种灵活且适应性强的新架构的创建。需要服务于不同的产品,因此有目的,这解释了为什么始终处于核心地位的并行计算(GPU 的核心业务)不再是唯一的工作点。
David Wang 向我们解释说,对于美国公司来说,图形处理器还必须能够在单线程中以尽可能低的延迟执行小型计算。一如既往,AMD 的目标是提供最佳的每瓦性能/价格比。
功率增益、7nm 和 RDNA 的实力
而且,在性能问题上,AMD是比较明确的。 RDNA 架构的性能(每瓦)比过去七年使用的 GCN(Graphics Core Next)架构高出 50%。相同功率、相同配置下,相比上一代架构增益50%。
在这种情况下,AMD 甚至详细介绍了这一成功的发行关键。近 60% 来自改进每个周期数据处理的方法。
然后,7nm刻蚀的到来约占这一进展的25%。必须说的是,芯片尺寸为 495 毫米2,GCN 为 14 nm(例如,在 Radeon RX Vega 64 上),现在仅占用 251 mm2配备 Navi 10 芯片。
最后,其余的增益来自于新的设计和更好地利用电源来分别排列和供电 RX 5700 XT 的 103 亿个晶体管。
显然,这三大支柱相辅相成,AMD 显然没有兴趣说其新显卡的所有性能优势都集中在 7nm 上。目前,这是第一个,但 Nvidia 最终会实现这一目标……
Navi 芯片(目前为 Navi 10)基于三个主要基础轴。第一个是 RDNA 架构,它引入了新的计算单元、多级缓存系统和经过优化的图形引擎,每个时钟周期的效率提高了 1.5 倍。
第二个是新的 Radeon 显示引擎,它与旧的显示引擎不同,这要归功于创新的压缩级别和处理超高清 HDR 屏幕的能力。更准确地说,AMD 谈论的是 240 Hz 的 4K 面板,甚至 60 Hz 的 8K 面板。
此外,华硕还宣布即将推出兼容 FreeSync 2 HDR 的游戏屏幕,该屏幕将利用新的 AMD 卡,并且只需要一根电缆即可传输数据。它的对角线尺寸为 43 英寸,分辨率为 3840×2160 像素,刷新率为 144 Hz,可通过一根 DisplayPort 1.4 DSC 电缆连接。
最后,第三个也是最后一个支柱是(多媒体)媒体引擎,旨在让流媒体的生活更轻松,并将视频流的编码/解码提高约 40%(在 VP9、H.264 和 H.265 中) ),最高 1080p60、4K90 或 8K24)。
非常高水平的技术表
从表面上看,AMD 的显卡看起来很可靠,以下是 AMD 提供的配置的快速细分 - 来自合作伙伴的配置将在稍后提供。
上表简要概述了这两张卡的主要配置点。将注意到几个要素。首先,GDDR6的选择。更昂贵的 HBM2 是为 AMD 的高端卡保留的。 AMD 首席 GPU 架构师 Mike Mantor 解释道,成本、功耗和性能提升等问题决定了此类内存的选择。
然后,与 PCI Express 4.0 的兼容性,为比 3.0 版本更高的速度打开了大门,并将允许立即或几乎在内容创建领域以及在中期的视频游戏领域中的新用途。
还有第三个有趣的因素值得立即澄清。我们通常会发现图形处理器有两种频率,AMD 现在显示三种频率。通常的两个加上第三个标题为频率 游戏或者比赛时钟, 用英语。
根据 AMD Radeon 产品管理高级总监 Laura Smith 的解释,这个频率是一种下限(出于明显的法律原因而无法保证),低于该频率玩家在游戏过程中永远不会看到卡掉落。新的指示是从这个角度来估计该卡的价值。
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最后,我们感兴趣的是卡的消费情况。低于估计和传闻,但与竞争对手相当接近,尽管略高于 RTX 官方显示的水平。
如果我们将此表中的数据与 GeForce RTX 2060 的数据进行快速比较,我们会发现 Nvidia 显卡的基本频率为 1365 MHz,最高频率为 1680。它也只有 6 GB 显存。并且仅受益于 192 位内存总线。
Nvidia 销售的 GeForce RTX 2070 Founders Edition 更接近 AMD 卡的配置。特别是板载视频内存的数量和内存接口的宽度。
在进行测试之前很难得出结论,但有一件事是肯定的:AMD 并没有在这一点上发挥作用。
与 Nvidia 卡的比较
至于全新 Ryzen 3000 处理器,AMD沉迷于这两款卡与其指定对手之间的性能比较游戏。显然,在获取这些数字时必须采取所有通常的预防措施。
所以,在僵尸世界大战,Ultra 中的分辨率为 2560 x 1440(我们对其他设置不太了解),下面截图中的 RX 5700,AMD 卡使用的图形 API 是 Vulkan,而 Nvidia 使用 DirectX 11。
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在这一点上,AMD 多次重申,所有传达的结果都是系统地对两个阵营最有利的结果,然而,这有点扭曲了比较,或者引发了可以理解的怀疑。
RX 5700 XT 的创造者展示了大约十款游戏的对比结果(刺客信条奥德赛,战地5,使命召唤黑色行动4,孤岛惊魂新黎明,地铁:离去,暗影古墓丽影, ETC。)。当游戏设置推至最大 1440p 时,AMD 的新款高中端显卡与 RTX 2070 相比,性能提升了 2% 至 22%。
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就其本身而言,RX 5700 与 RTX 2060 相对,处于游戏阶段顶点传奇,在最大设置下,他的对手显示为 88 fps,而对手为 72 fps。
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根据标题,RX 5700 在 1440p 中显示增益,该增益在 2% 之间振荡,对于刺客信条奥德赛,例如,可以分别达到 16% 或 21%地铁:离去等战地5。
让我们再一次小心,但这似乎表明 AMD 的显卡经得起考验,可能是 RTX 的一个很好的替代品。只有一个条件是光线追踪不是您最喜欢的,并且您不认为这种渲染模式是未来几年您的 PC 中绝对必须拥有的武器。
光线追踪,暂时不行……
Nvidia 开始行动,并成功让一些主要工作室通过硬件加速参与实时光线追踪冒险。毫无疑问:这项技术将成为未来几年视频游戏的支柱之一。然而,AMD 并没有立即跟上潮流。据他说,现在还为时过早。
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怀疑这是因为必要的计算模块还没有准备好,但David Wang显然给出了另一种解释。他同意 Nvidia 的观点,认为光线追踪将从渲染演变而来着色器到专用硬件计算。但是,延迟可能与全球和多重支持战略的一部分相关,AMD 希望在走上这条道路之前确保“能够使光线追踪适应不同的设备,从本地设备到云端”。
David Wong 并不急迫,他指出这项技术“需要几年时间才能真正融入电子游戏世界”。这就是为什么AMD“打算与合作伙伴合作,使生态系统做好准备”从PC到云端,“能够随时随地从光线追踪中受益”他澄清道,以解释他的公司明显的谨慎态度。了解 AMD 将依靠其云端服务器的强大功能进行实时光线追踪计算,至少对于某些设备而言……同时,让不耐烦的人不要绝望,“下一代RDNA将实时计算光线追踪”,他保证。
L'抗RTX?
既然我们谈论的是缺席者,我们还要注意,与 Nvidia 不同的是,AMD 没有谈论人工智能以及其新卡在该领域设想的角色。 David Wang 还解释说,GCN 架构仍将与这些特定计算相关。
与严重依赖人工智能成果来提升显卡显示效果的Nvidia不同,AMD尤其推出了技术“非常人性化”,由其工程师以经典方式开发。
因此,该公司展示了多种图像增强功能,这些功能不一定是 Radeon RX 5700 独有的,因为其中一些功能可能会集成到其配套软件 Adrenalin 中。
该卡制造商首先推出了 Fidelity FX,这是一组向开发人员开放的工具,可以访问其中一些技术,例如对比度自适应锐化。
AMD还推出了Radeon 图像锐化。这项技术的目标很简单:“让游戏看起来更好”。在各种演示中,我们能够观察到复杂或浮雕区域确实更加仔细,对比度得到加强,同时保持令人愉悦的粒度。然而,这并不是白天和黑夜。
Radeon Technologies 集团的首席副总裁 Scott Herkelman 向我们承诺,一旦你习惯了它,你就离不开它并回去了。我们想要相信它。改进总是一件好事,特别是因为它对卡的整体性能的影响似乎可以忽略不计。在 AMD 指出的最坏情况下,这相当于 1.3% 的损失,但更普遍的是固定在 0.5%。
此外,Scott Herkelman还展示了另一个新功能:Radeon 抗延迟。这里的目标是减少鼠标单击与其效果之间的反应时间,例如 GPU 与显示器之间的反应时间。搭配 Radeon RX 5700显然,在这一点上,AMD 也很乐意将自己与 Nvidia 及其 RTX 2070 进行比较,后者的延迟保持在 59 毫秒左右。
“只有 10 或 15 毫秒AMD 代表解释说,但这就是 fragur 和 fragué 之间的区别”。
最终的价格争论
这两张卡将于 7 月 7 日上市,与新 Ryzen 处理器同一天上市。对于那些想要更多功能或红色品牌粉丝的人来说,AMD 还为 AMD 成立 50 周年提供了 RX 5700 XT 的增强版。它将售价 499 美元。一个相当实惠的价格。
而这正是AMD最后保留下来的价格论点。 Radeon RX 5700 XT 的售价为 449 美元,而它的妹妹 RX 5700 的售价为 379 美元。
根据记录,GeForce RTX 2070 创始人版售价为 599 美元。如果这对您来说还不够,AMD 还有一项相关交易。购买卡(或处理器),您将可以免费使用三个月au Xbox 游戏通行证,以及将于夏季推出的《战争机器 5》。
AMD 刚刚崭露头角。如果该领域的主要领导者英伟达在未来几天或几个小时内没有做出反应,那将是非常令人惊讶的。对于显卡爱好者或那些想要更新电脑的人来说,这个夏天一定会很有趣。