Steam是最大的PC视频游戏超市,很快将不得不与新的竞争对手Robot Cache打交道。一个在线PC游戏销售平台,目前位于Alpha,并预期秋季,由Invile Entertainment的首席执行官,Interplay的创始人Brian Fargo创建,并由Lee Jacobson(Virgin Games,Midway Games,Atari)主持。
视频游戏行业的两名退伍军人与其他几个才华横溢的人在一起,以踢蚁丘并改变PC玩家的消费习惯。

他们的想法是提供一家新的游戏超市,该超市既尊重“生产者”的作品,并正确地恢复了它,而不会忘记对消费者进行迄今未发表的服务,而不会忘记对待消费者。
在机器人皮上,我们购买...
在纸上,缓存的操作原理是幼稚的。通过在网站上免费注册,通过简单的浏览器,您可以访问游戏目录以在PC上购买和安装。提到了Cache机器人的最终版本可用的1000个标题。但是,没有特定日期是提前的。
在已经信任该平台的工作室中,我们可以提及505场游戏(Assetto Corsa),Inxile Entertainment(Wastelands),Microid(Syberia),Paradox(Cities Skylines)或THQ Nordic(Darksiders)。
购买后,标题将在您的库中列出,并属于您。在那之前,没有什么非凡的。情况发生变化的地方是,可以将您的数字副本转售给缓存机器人的其他用户。
…我们出售他的游戏...
厌倦了扮演标题?还是您将其返回并在各个方向上进行了探索?为什么不分开并出售呢?二手价格是由开发人员和出版商设定的,您可以自由接受或不接受它,并将其销售。您接受,游戏被确定为出售,只要他没有找到买家,就可以继续玩它。
当您进行销售时,游戏会从图书馆中消失,然后在数字投资组合中触摸您的销售果实。交易和许可从一个帐户迁移到另一个帐户的迁移由“区块链”过程充分管理。它是服务的椎骨列,它是从一端到另一端进行的金融交易中加密数据的。也是她在没有恶化或可能的飞行的情况下传输游戏的许可证号(合同)。仍然是她允许缓存机器人的加密货币,铁,存在并用于解决交易。
...或者我们我的购买更多
最后,平台提供的最后一项资产/服务是我的铁的可能性。因此,当您不播放或不在计算机前时,您可以保持连接到服务,并选择使图形卡的计算能力可用以破坏钱。

如果启动采矿过程,则在接口窗口上出现一个带有拾取器的小机器人,柜台开始转动,表明提取正在进行中。
是机器人缓存选择了您将在机器人缓存提取的数量上挖掘的加密货币(以太坊,帕斯卡等),将零件转换为铁(具有等效性,希望铁几乎等于欧元)并转移到玩家。这笔款项应该使他在中期还可以提供一些游戏。另一部分由缓存机器人保存。 “”优胜者根据创作者的说法,即使暂时没有传达收益的获胜率。
脱氧副本几乎已成为标准
在Gamescom de Cologne,Lee Jacobson和Robot Cache(RC)的其他成员中,MET向我们解释了创建此类平台的想法是如何诞生的,最重要的是它如何在财务层面上运作。但是,在到达问题的核心之前,他们想向我们解释他们对PC游戏分销市场的看法。
如今,PC上的实物游戏销售已关闭。因此,主要的收购渠道已成为Steam,Uplay,Origin,Battlenet或Galaxy/gog.com门户网站。不忘记仅出售GamesPlanet,Instant Gaming等钥匙的商户网站。
例如,对于出版商以外的其他游戏,开发人员必须支付一个小注册票才能引用。然后,无论是否在促销活动上,阀门都会影响每次副本的“相当高”百分比。
最后,玩家购买了游戏,但是,一旦他们累了,他们就可以做更多的事情,因为他们的钥匙与他们的帐户链接,数字保护需要。就DRM而言,只有gog.com是一个例外,但事实仍然是,也无法在该平台上转售游戏。
简而言之,玩家无法转售其非物质化的PC游戏,因为他们可以在某些专业商店(法国的Micromania,GameStop,美国的GameStop等)进行交换或与游戏机标题进行交换或分开,或者是在网络上转售它们。
开发人员的收入更多,包括新的机会和机会
库存正在架设,这是机器人缓存为破坏市场而提供的。
首先,通过仅影响每本新副本的佣金相当低的佣金,对开发人员和出版商的薪酬更好。 Valve向开发人员或发行商提供高达70%的发育商,因此会影响每个经过的标题(机器人缓存)的30%佣金,它准备为固定的创作者提供95%的佣金。
在用户之间的数字副本转售时,开发人员将获得一定百分比的交易。发言人提高了70%的数字,RC保留了5%,最后,玩家获得了其余的总和25%。
数字复制行业的一场小型革命,只要它们的游戏存在,并且在平台上引用了新的或二手的。
当然,缓存机器人的创建者不打算在慈善事业中做。该服务还依靠其加密货币挖掘功能,以确保额外的重新进入,并打算推动玩家使用它而不是金钱购买游戏。无论如何,玩家都可以在铁或银行卡之间进行选择。
这就是为什么Robot Cache的部分原因,这是冒险的第三个获胜者。他可以根据自己的欲望和手段为新的,新的或二手的新游戏转售。一个很好的建议。
十月的早期访问
创新的,这项服务将不得不提供可靠的游戏目录,以找出真正的成功,这是一旦其正式发布于10月发布的。此外,从我们的角度来看,机器人缓存风险更有可能引诱新移民,年轻的PC播放器,而不是Steam,Uplay等的早期使用者。而且有充分的理由:他们已经拥有精美的游戏集合,已建立,提供,代表数百甚至数千欧元的全部或部分服务的投资。因此,很难说服他们迁移到RC并放弃其宝贵的战争宝藏,这些财富逐年耐心地形成。
为了将其转换为原因,RC应该能够说服出版商和开发人员,即在蒸汽上购买的任何副本也可以在机器人缓存,免费,在服务启动时或至少在接下来的机器人缓存上进行追溯验证。从我们与李·雅各布森(Lee Jacobson)交流期间,可能的可能性是先验的可能性,先验。缓存机器人团队可能立即。
目前,可以在机器人缓存网站上注册,以便成为平台的首批测试人员之一。早期的访问定于十月举行,参加冒险活动的球员将获得“创始成员”的地位。这将使他们能够获得新的奖项,并提出服务的最终启动。
机器人缓存尚未看到一天的光芒,但其创建者已经在考虑可能的发展。例如,其中,出售游戏的可能性,其他内容(DLC,武器皮肤等),但也以包装的形式获得了可能的成功,但同时也是由游戏持有人赚钱的,但是,这将足以打动“ Compleists和“ Grinders”和“ Grinders”的敏感性。
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