这里还有一百万,那里还有一百万
Steam 的成功是不可否认的。去年三月,值此超过 3400 万同时用户的出席人数创历史新高但现在看来已经过时了,我们想知道 Valve 的发行平台何时会突破 4000 万大关。情况仍然不是这样,但周末有超过 3900 万会员同时在线,这似乎只需要几周甚至几天的时间。
12 月 8 日星期日下午 2 点,Steam 统计同时在线玩家数量为 39,205,447 名。最后,“玩家”一词在这里并不合适,因为实际上只有不到三分之一(12,090,313 名)是真正的“游戏玩家”。尽管如此,继去年 9 月达到 3800 万之后,这仍然是一个新的里程碑。不可避免的是,这 4000 万人现在已经可以使用键盘和鼠标了。
此次出席将标志着一个重要的里程碑。 2020 年 3 月,当许多地球人被限制时,其中 2000 万地球人聚集在 Steam 气泡中。此后,它继续膨胀,没有破裂的危险。 2025年3月前很可能突破4000万;如有必要,出席人数将在五年内翻倍。
熟悉的三人组
至于最受欢迎的游戏,领奖台上仍然被与 3 月份相同的游戏占据:《反恐精英 2》,在过去 24 小时内达到 1,595,470 名玩家的峰值(在撰写本文时,峰值总是在周日下午 2 点)考虑在内),距离 PUBG: BATTLEGROUNDS 及其 792,301 名关注者。紧随其后的是 Dota 2 及其 717,235 名极客队伍。
两款新游戏未能登上领奖台:《Path of Exile 2》(来自 Grinding Gear Games 的备受期待的 hack'n'slash,自 12 月 6 日起即可抢先体验)和《Marvel Rivals》(一款免费团队 PvP 射击游戏)由网易游戏发行,同样于6日发售。
简而言之,Steam 并没有遭受来自 Epic Games Store 的竞争,相反,Epic Games Store 的影子更加凸显了其竞争对手,Steam 继续受欢迎。 Valve 的 Steam Deck 已经很强大,它可以继续顺应这股热潮:该公司即将推出 Steam Box;她也会准备SteamOS 在多个方面发起攻势。
来源 : 蒸汽数据库