去年三月推出的Switch,任天堂,在其设计和为用户提供的精彩游戏中,已经取得了商业上的成功,并且无疑是复兴的控制台。
Big N 已经彻底重塑塞尔达传说对于 Switch 来说,这种变革之风似乎不太可能停止。在育碧的帮助下,它将在八月底爆发马里奥+疯兔王国之战,将于 10 月 27 日继续——比我们想象的要早——推出新的马里奥。
这就是超级马里奥奥德赛在 E3 期间,我们能够通过两个演示“关卡”获得这些内容。第一个在标题宣布时引起了很多讨论,看起来像一个袖珍纽约,第二个像从日本看到的墨西哥沙漠村。
一个开放但完整的空间
在这两种情况下,我们认为这些级别都不是确定的版本。他们似乎更多地是为了让我们了解这个新马里奥的新游戏功能,而不是为我们提供对这个游戏的第一次探索。无论如何,这就是我们所希望的,因为虽然它们是开放的,但与今天的做法相比,它们显得相当小和狭窄。
这个标题让我们想象出广阔的空间,我们真诚地希望关卡更大,最重要的是更充实。因为,在我们看来,这是第一次,马里奥正在研究任务和子任务。因此,在城市世界中,我们必须寻找音乐家来参加市长组织的音乐节。显然,这些音乐家分散在地图上,有的在建筑物的屋顶上,有的在遥远的天空中漂浮的岛屿上等等。一旦找到,每个人都会给马里奥一颗星星/新月,玩家除了硬币(金色或紫色)之外还必须收集这些星星/新月。
不过,我们并不太担心最终的结果,E3 期间展示的《超级马里奥:奥德赛》视频已经表明,在这些演示中,将会有比那些愿意让我们看到的更多的东西。
3D、参考和眨眼
在 2D 的最后几集之后,这位著名的水管工在 3D 中回归,在各种或多或少丰富多彩的世界中工作,但这些世界似乎预示着绚丽的环境。
然而,正如通常的情况一样,3D 意味着有时很难判断距离和景深。因此,成功的跳跃并不总是那么容易。特别是因为相机有时会因为没有处于最佳位置而让我们感到惊讶——这在任天堂游戏中是相当罕见的。
其实就这几点,控制器在手,我们回想一下超级马里奥阳光甚至到超级马里奥 64。当然,一切都变得更加美丽,也更加垂直,但是封闭花瓶的原理,正如人们在电子游戏的小世界中所说的沙箱的原理,仍然是一样的。然后马里奥仍然受益于使他成为明星的能力,令人难以置信的跳远和跳高、翻筋斗,甚至他的直升机动作。例如,增加了蜷缩成球和滚下斜坡的可能性的动作。
过去也邀请自己来管理生活,其方式是:超级马里奥银河,一个由三部分组成的“仪表”,可扩展到六部分。有时,我们甚至想进一步了解许可证的过去,为了继续在一个关卡中取得进展,这个超级马里奥似乎受到了纸片马里奥或其起源的启发。然后英雄进入 2D,具有大像素,就像壁画一样。例如,他在墙壁表面移动,从与他一样平坦的敌人身上弹开,然后很自然地返回 3D。
魔术帽作为新奇事物
然而,这个马里奥并不是没有创新的经典。很大一部分新的游戏组件都与一个元素相关:Cappy。马里奥著名的帽子变得栩栩如生,并成为一个独立的存在,充满活力并且能够实现所有的壮举。有了它,你将能够从远处击倒对手,在不偏离你的路径的情况下收集硬币,甚至使用它作为支持到达其他无法访问的平台。
但更重要的是,Cappy 允许您控制敌人甚至风景元素。因此,一根杆子可以变成一个弹射器,一个旨在伤害你的炮弹可以让你通过飞行穿越危险的空间,更好的是,你可以变成电力并沿着电缆移动。方便进入摩天大楼的顶部或其他孤立的房屋的屋顶。
玩帽子的鸡舍
这顶帽子有点让人想起 Big Top,发现于《Ballyhoo》的头顶上。马里奥派对8,还提供了两人合作探索游戏的可能性。一名玩家控制马里奥,另一名玩家控制帽子。根据开发团队的演示,如果角色分配不是很平等,那么第二个玩家仍然扮演着重要的角色。帽子不仅可以从远处获取硬币,而且其刀枪不入的特性使其能够保护马里奥免受可能的攻击者的侵害。当两名玩家必须协调测量两个平台之间的距离并确保马里奥能够从卡比身上弹开以安全到达时,合作就达到了一个新的维度。
技术和移动壮举
最终,如果我们经历的两个演示关卡看起来很空洞并且并不总是非常漂亮,那么任天堂发布的视频似乎证明最终的游戏会更加赏心悦目。然而,根据 DigitalFoundry 的说法,该游戏不会以 1080p 运行,而是以 720p 运行——非常适合在便携式模式下玩游戏。先验的演示就是这种情况。
另一方面,京都公司的工程师成功保持了每秒 60 张图像的里程碑。显示的流畅性显然将提高可玩性,并在精度和响应能力至关重要的时刻控制马里奥。此外,在我们两次短暂的实践过程中,我们很欣赏马里奥立即服从最轻微要求的程度。
这个结果似乎更令人印象深刻,因为这个马里奥显然是移动的,就像所有 Switch 游戏一样。这款游戏机似乎促使任天堂深入研究其所有许可,以重新发明它们。因此,我们只能焦急地等待十月底才能全面了解奥德赛革命。