7 月 10 日发布的 Switch Lite 当然存在纸面上的缺陷,但也有很多强有力的论据,这可能使它成为年轻的马里奥粉丝或那些想要独自玩而不混乱的人的首选游戏机。
经过几个月的等待,夹杂着无数谣言,Nintendo Switch Lite 来了。其混合控制台成功概念的变体似乎专注于两个任务:便携性和降低价格。
这两个目标似乎在实现过程中相互支持。虽然无法判断它是否可以在手中运行,但我们至少可以注意到并突出显示差异、优点或局限性,这最终意味着该控制台将适合您,或者根本不适合您。
三合一与一合一
Switch Lite 是多用途游戏机的范式转变、变体、退一步和专业化。即使我们大部分时间都是独自玩,只是偶尔将其连接到电视上玩,Switch 的伟大之处在于它可以满足所有原因、所有场合。
它位于客厅游戏和移动游戏这两个世界的十字路口,其中添加了一种介于两者之间的机会主义游戏,即在桌子一角或火车平板电脑或火车上一起玩的化身。 '飞机。独特的潜力很大程度上解释了它的成功。
Switch Lite 终结了这种选择。是不是很戏剧化?不,至少有两个原因。第一,因为 Switch 仍在销售。当你把它交给自己时,你只需要清楚地意识到你的选择。但很容易想象一些异质的配置文件已经被吸引了,主要是孤独的玩家,或者他们的朋友也装备了。年轻玩家将不太愿意托付 200 欧元的游戏机。当他们的后代接管家庭 Switch 玩游戏时,只想能够在同伴 Switch 上安静地继续游戏的成年玩家尽情跳舞。这是第一个原因。
第二个原因是,选择专注于移动游戏可以改善很多事情。
致密性和坚固性的强度
对于那些经常在便携模式下玩 Switch 的人来说,当动作变得艰难并且玩家紧张时,铰链和 Joy-Con 发出的吱吱声总是让你担心最坏的情况。
这种一体式模型的杠杆是整体的一部分,在视觉上显得更加坚固,可以更好地防止伸出舌头和急转弯时所造成的微扭转。儿童并不是唯一让游戏机受损的人。
紧凑性也是一个明显的优势。 Switch Lite 更窄、更低,最重要的是更轻。对于你长时间握在手中的物体来说,这是一个很有分量的论点——这是事实。有了这 275 克的重量,新款 Switch 足以吸引那些已经背着背包或者小手小肌肉的人了。
最好的人体工程学当然......
这种“便携式”游戏的专业化也具有立竿见影的效果。任天堂不再需要在 Joy-Con 上安装单独的按钮(当它们分离以制作完整的微控制器时这是必要的)。因此,我们在 Switch Lite 的左侧发现了一个我们不敢再梦想的定向十字。
虽然看似无用的细节,但这种重新设计可能会对某些游戏(尤其是战斗游戏)产生真正的兴趣。我们已经知道有些人用爱情的游戏来看待这个十字架。
这当然是一个习惯问题,但请记住,当你第一次使用 Switch 时,有些人发现控制台太宽,双臂张开玩起来很不舒服。这不是我们的情况,但这款较窄的 Switch 可能会吸引那些怀念经典、较窄控制器的人。
……尽管如此,仍有两个风险
当想到这款更紧凑的 Lite 时,我只会想到一个担心:屏幕的可读性。例如,经常发生的情况是,从 PC 移植的游戏中的文本并不总是很容易解读。显然,问题在于面板的定义,但也在于它的尺寸——Switch 的尺寸为 6.2 英寸。然而,Switch Lite 比牛还小,提供的屏幕(也是 720p)“仅”5.5 英寸。
我们希望细节可能会更清晰、更精确,但可读性可能会较差。只有手中的主机体验才能告诉我们。
Switch Lite 带来的另一个风险是,玩家可能会失去某些无法从便携模式中受益的游戏。这就像 Switch 生态系统中的一种分裂。风险很小。但购买 Lite 时您必须注意这一点。
然后是“原创”游戏的情况。我们想到1、2、开关,剪刀夹甚至经历任天堂实验室。对于前者,你需要单独购买 Joy-Con,然后靠在屏幕上才能看清楚。对于后者来说,任务即使不是不可能,也更加复杂。当一切都设计为只能滑动 Switch 机身时,如何滑动带有可拆卸控制器的 Switch Lite?
自治的希望和一点额外的呼吸
在其发布之际,美国任天堂告诉一些美国媒体,Switch Lite 的发热和功耗会更少——新游戏机技术表上宣布的自主性证实了这一点。
靠什么奇迹?看起来 Switch Lite(以及经典开关它将在未来上市)受益于 Nvidia 的新版本 SoC(处理器 + GPU)。一款新的 Tegra X1 芯片,几个月前我们就在 Switch 的固件中发现了该芯片的踪迹,解释数字铸造厂,其最大频率将向上修改,特别是对于图形部分。
因此,GPU 之前的上限为 1 GHz,将增加到 1.267 GHz,因为第一个 Switch 保留的最大频率为 921 MHz。我们希望新的制造工艺,包括缩小雕刻尺寸(到目前为止 X1 的雕刻尺寸为 20 nm),将能够提高 Switch Lite 中 SoC 的频率。
显然,任天堂的目标不是在其产品系列中制造无法在旧 Switch 上运行的游戏。无论如何,收益可能太小了。另一方面,这一小小的技术飞跃可能会减少充电时间,提高自主性,并减少对野兽通风的需要。在等待测试的同时,我们怎么能不为这些小小的潜在承诺而感到高兴呢?
我们得到什么和失去什么
更好的坚固性、更好的紧凑性、改进的人体工程学和潜在的更高性能,当我们盘点时,Switch Lite 有一些真正吸引人的东西,尽管放弃了在 Switch 推出时广受好评的两种游戏模式和精神友好,更不用说家庭友好了。还有一个论点可以让很多人原谅:价格。 Lite 比其前身便宜约 100 欧元。
我们已经拥有了 Switch,有时是一个人玩,有时是和家人或朋友一起玩,我们很难说我们是否在任天堂设定的目标之内。有一点是肯定的,我们确实受到了诱惑。