第一部《旗帜传奇》以一个关键且令人心碎的选择结束。斯多葛派的开发者意识到玩家在回合中等待他们,因此直接采取了这一决定及其最直接的后果。对于新人来说,这将是在两个角色之间进行选择(嘘!)的问题......对话显然会被修改。剩下的呢?
介于《权力的游戏》和北欧传奇之间的叙事
事实上,《旗帜传奇 2》保留了第一部分的分解形式,借用了中世纪挂毯的词汇来说明商队的移动,就像电影中的田野和对话中的反向镜头,甚至是棋盘游戏中的对话一样。它的棋盘上演回合制对抗。然而,由于清晰的线条美学和一如既往的迷人叙事,整体保持连贯,在《权力的游戏》(举一个众所周知的例子)和北欧传奇之间摇摆。事实仍然是,这里的方向更加明确的是管理(部队、士气、食物、时间)和战术。 《The Banner Saga 2》仍然是线性的,重点关注机制,并迫使玩家在战场和营地中更加警惕。最重要的选择就是在那里发生的,有时比对话期间还要多。
在新的部分中,我们找到了新的技能、职业、半人马来支持我们,以及战斗中的目标。最好在后者中取得成功,因为它们有时可以让你缩短一场原本会提前失败的战斗。
判决 17/20
《旗帜传奇 2》与第一部分一样令人兴奋,其决策仍然对商队产生严重后果,《旗帜传奇 2》是一部出色的续集。但是,对于新人,我们建议您从第一集开始。
游戏玩法4/5The Banner Saga 凭借其易于学习的菜单,让所有类型的玩家都能上手。
图形 4/5与第一部分一样,漫画的美学非常宏伟。我们希望对话期间有更多的动作。
配乐 3/5《旗帜传奇》通常是沉默的,但有时会提供有效的主题,其灵感来自北欧歌曲。
寿命4/5大约需要十二个小时来完成第二部分。有些战斗可能需要重新开始几次。