技术大师厂商的新款QD-OLED来了。当然,第二代三星显示面板是超高清面板,与传统面板相比,本质上提供了更好的光峰值去年的优秀S95B。这非常好,这正是“相反”阵营(使用 LG Display 白色 OLED 技术的阵营)所使用的论点。 QD-OLED 的进步是否符合 QD-OLED 的新功能?OLED MLA(微透镜阵列)?这是我们在本次测试中试图回答的问题之一。
事实上,这款S95C的竞争再激烈不过了,它的名字叫LG G3,索尼A95L换句话说,松下MZ2000是目前最好的机型。隐含地,S95C测试的利害关系还在于年度最佳电视的荣誉称号。
S95C 有 55、65 和 77 三种型号,价格在 2,700 至 5,000 欧元之间。在我们的测试中,我们使用了可用的最小对角线。
目前最美丽的电视?
我们总是非常高兴地发现 One Connect 盒子可以让您卸下电视的连接器并将它们放在电视柜的背面。澄清:以前必须隐藏在家具中的遥控盒从去年开始就有可能挂在脚背上。结果:它仍然不可见,但访问四个 HDMI 端口和其余连接更加容易。最后,这个OneConnect真正重要的是三星给了用户一个选择。如果他愿意,后者可以使电线完全消失,而无需任何特定的规划限制。但他也可以决定将盒子放在靠近电视机的地方,以获取必需品。 S95C 的结果与其前辈一样:整个底盘给人一种令人难以置信的精致印象。
设计绝对是三星决定拿分的一个方面。除了极致的精细度之外,韩国高端电视还有另一个优势:遥控器。两年来,电视市场的全球领导者一直在为其最好的型号配备配备小型太阳能电池板的电池供电遥控器。结果:不再需要携带电池,这除了更环保之外,还很实用。但即使没有这种独特的特性,我们认为三星也拥有市场上最好的遥控器。
它体积小、重量轻、做工精良、使用起来超级简单,按钮数量 (12) 满足了基本要求,并提供了卓越的人体工程学设计。锦上添花的是它有一个麦克风,可以让你激活语音命令。只有一个缺点:它的塑料表面,我们希望更加小心。
三星在图像质量方面取得进一步进步
去年S95B的图像质量记录已经非常高了。通过宣布在第二代 QD-OLED 面板(后继者)上提高了电视的亮度,S95C 只能做得更好,这是先验的。我们当然找到了特定于该技术的三个子像素(红、绿、蓝)的结构量子点有机发光二极管。这一观察结果与我们将返回的其他一些技术评估相结合,使我们认为它更有可能是去年 QD-OLED 面板的改进,而不是真正不同的第二代。然而,这并不妨碍S95C挑战LG G3上现有的MLA(微透镜阵列)技术。
一方面,我们 01 实验室进行的测试表明,三星实际上已经改进了其面板,就像其神经量子处理器 4K 一样。我们的分析结果非常好。无论是Filmmaker模式下的色彩保真度,还是色温方面,S95C无疑是三星迄今为止做得最好的。 Rec.709 和 DCI P3 的 Delta E 均小于 3,其色彩可以说非常忠实。其对比度被认为是无限的(得益于 OLED),可以突出细微差别,包括在黑暗区域。至于亮度,这是这款新面板最受期待的标准,它非常出色。让我们进入正题:无论是在影院模式下的标准亮度还是在峰值亮度(以 1073 cd/m2 测量)下,S95C 都显示了 01 Lab 迄今为止在 OLED 电视上记录的最佳结果。
最后,四年来,三星在其面板上拥有一项关键资产:市场上最好的抗反射滤光片。这弥补了 OLED 技术罕见的弱点之一:暴露在阳光下的房间内的显示质量。当然,结果还达不到高端液晶电视的水平,但差距仍在不断缩小。
除了面板的内在品质之外,三星还通过努力提高其内部处理器的性能而给我们带来了惊喜。神经量子处理器 4K 进一步改进,特别是在两点上:升级和运动补偿引擎。三星在这两个领域都取得了非常诚实的记录,但很明显,索尼或松下在这些领域的霸主地位可能很快就会受到挑战,内容的规模尤其令人印象深刻,包括在降级的 DTT 方面。源或全高清内容。至于运动补偿系统,简称Motion Xcelerator Turbo+,它充分利用面板的120 Hz显示来提高运动图像的清晰度。
S95C 的技术进步最明显的地方显然是在特别复杂的源上,特别是 HDR 图像上。这无疑也是为什么我们对三星QD-OLED影像最大的遗憾就是缺少杜比视界管理。一些用户将能够忽略这一点并充分利用其他内容(HLG 或 HDR10+),但事实仍然是,考虑到这款三星电视的价格,忽略主要 HDR 标准之一构成了相当大的牺牲。
电子游戏:唯一能与LG竞争的游戏
多年来,三星在高端电视的游戏性能方面一直与 LG 不相上下。球员被人以居高临下的眼光看待的日子已经一去不复返了。这家韩国制造商知道,他们既是对其电视要求最高的用户,也是那些准备进行购买 QD-OLED 所代表的重大投资的用户。
在这款 S95C 上,三星的表现与去年的 S95B 一样。诚然,游戏模式颜色设置并不能充分体现三星高端手机的实际功能,但它是一个可以在设置中进行调整的选择,但也可以满足特定的游戏需求。“动态黑色均衡器”也是如此”技术,可以照亮屏幕最暗的区域,以更好地消灭敌人,或者“Motion Plus”技术,可以激活游戏中的运动补偿引擎,但代价是输入滞后。这些用途显然是特定的,并不能预测 S95C 的实际功能,例如,我们的 01Lab 测量的显示延迟为 9.2 毫秒。这意味着控制器上的操作与其在屏幕上的反应之间不会有肉眼可察觉的延迟(此处的阈值为 16 毫秒)。
总体来说,三星在游戏方面没有遗漏任何东西,让其S95C在这一点上成为了标杆。三星 QD-OLED 具有四个 HDMI 2.1 输入(高达 144 Hz)、ALLM 和 VRR 管理以及 FreeSync Premium Pro 兼容性,无论是在下一代游戏机(PS5 和 Xbox 系列)上,还是在游戏电脑上,都同样适用。
最后,我们怎么能不提几年前出现的优秀“游戏酒吧”,并且从那时起它一直在不断改进。这个特定的菜单可在游戏中访问,允许您即时更改设置,而无需浏览并不总是清晰的菜单。三星再次在游戏领域拥有出色的制造商实力:成功满足了寻求精美图像的游戏玩家和那些想要利用电视功能来提高性能的用户的需求,即使这意味着忽视图像质量。有些。
Tizen紧随潮流
这个专门用于游戏的更大空间在S95C界面上也可见。现在,在三星操作系统的主页上,有一些主要在线游戏服务(例如Xbox Game Pass)的快捷方式。在这一点上,韩国制造商正在延续目前的执念,就像谷歌一样,如果需要澄清,即强调内容。浏览主页时,无论使用什么平台,用户都会被或多或少相关的建议所淹没,而且还有一些广告。结果既密集又混乱,而 Tizen 和其他产品一样,会从选择更精简的界面中受益。
另一方面,我们没有注意到三星内部界面有任何缓慢的情况。无论是打开、关闭电视还是从待机状态唤醒,操作都很快速,不会让用户在黑屏前感到困惑。如果屏幕上的内容比较多,显然也是因为它的显示管理得更好。从那里到说用户是赢家,有一步我们不会迈出。
Tizen 还保持着相对于竞争对手的最后一个优势。三星的内部操作系统为四个运营商(Orange、Bouygues、SFR 和 Free)中的每一个运营商提供了一个应用程序,从而使用户可以完全摆脱接入提供商提供的通常难看的电视盒。
音频:进步,但这足够了吗?
为了让闪电说话,S95C 并没有吝惜扬声器。其 4.2.2 音频系统的功率为 70 W,由四个 7.5 W 扬声器、另外两个 10 W 扬声器和两个 10 W 低音扬声器组成。这种强大的力量为大多数内容提供了真正令人满意的结果,并具有清晰而精确的声音。在某些内容上,S95C 缺乏低音和深度,但结果仍然优于制造商在上一代产品上提供的结果。杜比全景声(Dolby Atmos)的加入固然值得欢迎,但在空间化方面的表现并没有达到高端电视的预期水平,这是一个遗憾。
尽管取得了显着的进步,但在我们看来,在声音方面,三星仍然落后于索尼,索尼在 A95L 上也使用了相同的面板。事实上,日本的“Acoustic Sound+”技术提供了卓越的音频性能。为了竞争,S95C 被迫依赖条形音箱。您可能会说,这很好,韩国人不满足于统治电视市场,还制造了出色的条形音箱,例如我们与 S95C 一起测试的 Q990。