Apple Watch 预计将于 2015 年初上市,但有相互矛盾的信息和传言称其将在今年 2 月或晚些时候上市,但现在 Apple Watch 配备了 SDK。该开发套件于昨天(2014 年 11 月 18 日星期二)发布,感兴趣的开发人员可以为联网手表创建应用程序。因此,苹果公司的第一颗“宝石”将与应用程序一起进入市场,因此使用将确保其相关性。
屏幕上的一个点
但 SDK 也是一个了解有关这家加州公司手表及其工作原理的更多信息的机会。这款手表将提供三个系列的两种型号,我们现在已经知道其中屏幕的尺寸和分辨率。 38 毫米宽的型号专为小手腕而设计,将提供 340 x 272 像素的屏幕,而稍大的 42 毫米手表将配备 390 x 312 像素的屏幕。这两种显示器都被描述为 Retina,苹果告诉开发人员集成的图像宽度是上述分辨率的两倍。该公司还坚持内容必须是“无论屏幕尺寸如何,都是相同的”。
开发人员必须遵循非常精确的指示。因此,38mm 版本的通知中心应为 29 像素,而 42mm 型号将显示 36 像素的通知。
受控交互
正如我们长期以来所看到的,苹果不喜欢第三方开发者改变其界面或交互方法。 Watch 也是如此。库比蒂诺公司将其手表的界面设计为使用触摸屏单点触控最多包括屏幕边缘。
要与手表进行交互,用户可以垂直滑动手指以滚动内容,或水平滑动以从一页移动到另一页。从屏幕左边缘滑动将被解释为返回的愿望,而向上的相同移动将导致控制界面。从屏幕边缘向上滑动打开扫视。
手表的用户还可以点击屏幕来选择选项或按住压力触摸,这将打开一个上下文菜单。后者将包含一到四个操作。
最后,与手表互动的一种重要方式是数字表冠。它将特别用于更快地滚动较长的页面。
苹果再次指出,Watch“不兼容多手指动作,例如捏合”。
两种类型的通知和一览……
我们还了解到,苹果计划以三种不同的方式显示信息。我们已经知道了扫视这使您始终可以轻松获得特定应用程序的信息 - 并非所有应用程序都会提供扫视。我们现在知道扫视要求仅在单个屏幕中显示文本数据,这不会是交互式的。
通知的记录有点不太清楚。我们现在知道有两种类型。这短视当您抬起手腕时会短暂出现。它仅向用户显示应用程序的徽标、名称和一小段信息。如果用户保持手腕抬起,我们就会切换到模式长看。这意味着应用程序的名称和徽标会上升到屏幕顶部,允许用户滚动屏幕上的内容。然后,他将能够对信息做出反应或使通知消失。
与 iPhone 紧密相连
苹果在其指南中强调了 Watch 的极度个性化本质,这是一款比任何其他产品都更需要的产品。“模糊物理对象和软件之间的界限»,尤其要感谢数字表冠。
然而,这只手表将无法单独生存,至少一开始是这样。 Apple 解释说,Watch 应用程序是在 iPhone 上运行的 iOS 应用程序扩展:“您开始从现有的 iOS 应用程序开发 Watch 应用程序,该应用程序必须与 iPhone 兼容”。在操作说明图中,我们了解到手表上的应用程序使用从执行程序的iPhone推送的内容和动作。
这一操作有点让人想起 Android Wear 手表的操作,如果没有配套的 Android 智能手机,手表就没什么用了。
然而,情况应该会在 2015 年(而不是年底)发生变化,届时第一批针对 Watch 的原生应用程序将会问世。然后,它们将在本地运行,并且无需 iPhone 即可先验地运行。
运动限制
对 iPhone 的强烈依赖带来了限制。因此,如果图像甚至看起来像动画 GIF 的内容受到欢迎,则应避免使用视频 - 同时考虑到屏幕的大小……只能缓存 20 MB 图像的应用程序。应用程序中显示的地图是静态的,不会是交互式的。用手指轻触地图即可打开地图。
另请阅读:
手表:如果苹果公司计划低调地推出其联网手表会怎样?– 2014 年 10 月 22 日
来源 :
苹果开发者网站