从今天早上开始,我们就在雷德蒙德微软总部的食堂供应鬼脸汤。作为收购动视暴雪的一部分,该公司与联邦贸易委员会之间的审判期间使用的可追溯至 2022 年 5 月的文件被错误地以未经审查的版本发布。结果:Xbox 的整个路线图揭晓直至 2030 年!
混合游戏策略
下一步将会很快到来,因为微软预计将在明年某个时候推出索尼新的 Xbox 系列。
然而,泄露的文件所描绘的未来与其说是关于游戏机,不如说是关于微软的战略,微软的战略总结如下:硬件平台与云的融合。该公司称之为“内聚混合计算”,换句话说,是一种搭建桥梁的架构“芯片、显卡和操作系统之间»。
«我们的愿景:开发下一代混合游戏平台,能够利用客户端[设备]和云的综合力量来提供更深入的沉浸感和全新类型的游戏体验“,我们可以在文件中读到。
具体来说,这些云中的混合游戏(“云混合游戏”)将基于本地设备(例如 Xbox)的功能与云的功能相结合。微软已经尝试过这个想法飞行模拟器它传输游戏在控制台或 PC 上正常运行所需的部分数据。换句话说,这将消除本地游戏和云游戏之间的界限。
这个“平台”将在 2028 年的某个时候出现。该公司甚至设想,可以在非常实惠的设备上以低于 99 美元的价格玩这些下一代游戏 - 就像在幻灯片转动时出现的移动控制器一样?
微软很可能已经将这个想法付诸实践。该文件表明,第一季度将与 AMD 签署合作伙伴关系,这将提供必要的图形功能(微软对 Navi 5 架构特别感兴趣,而我们目前处于 3),而且还提供处理器,即 6-在这种情况下,核心是禅宗。专门的人工智能芯片对于图形升级、减少延迟等也是必要的。
这些文件为 Xbox 宣布了深刻改变视频游戏格局的长期旅程......这一战略不会让密切关注微软视频游戏和流媒体开发和投资的观察家感到惊讶。不过,说得这么清楚,还是第一次。
来源 : 边缘