华硕 ENGTS450 DirectCU TOP/DI/1GD5:承诺
新显卡的发布总会引发品牌之间的超频竞争。后Zotac 及其 GeForce GTS 450 AMP!版,时钟频率比原始频率高出近 100 MHz,华硕 (Asus) 凭借 GeForce GTS 450 进入了竞争。这家台湾厂商比其竞争对手做得更好,提供了来自 Nvidia 的小型 GF106 芯片,该芯片出现在 ENGTS450 DirectCU TOP/DI 上/1GD5,全新的冷却系统,工作频率为925 MHz。性能增益在那里吗?考虑到用电量和卡的价格,这真的很有趣吗?
华硕 ENGTS450 DirectCU TOP/DI/1GD5:现实
凭借其稍厚的印刷电路和空气动力学冷却块,华硕 ENGTS450 DirectCU TOP/DI/1GD5 专为极限超频而设计。它与竞争对手的尺寸相同,还占用电脑背面的两个插槽,并提供三重连接:VGA、DVI 和 HDMI。
我们从 783 MHz 升至 925 MHz
正如我们在简介中所说,华硕卡上的 GF106 芯片超频至 925 MHz(标准型号为 783 MHz)。内存也有所提升,达到了 2,000 MHz。
为了冷却热量:一个中等大小且相当安静的风扇与一组散热器相连,热管在铜中。这包括与卡的电源以及内存模块相关的组件,以防止后者(如芯片)在播放时过热。
它静静地通风
我们的各种测试表明,芯片上冷却器的效率非常真实,因为它在负载下不超过 63°C(这比 Zotac 系统更好)。另一方面,同等条件下整卡达到88℃,相当烫手。
然而,需要指出的是,我们的测试是在非常高的屏幕清晰度下进行的,该卡通常无法在具有复杂 3D 场景的游戏中令人满意地处理。最后,超频意味着更高的功耗。我们的型号在极端负载下消耗 175 瓦,在正常播放条件下消耗约 155 瓦。
游戏差别大吗?
华硕和索泰卡之间,兆赫兹的增加并没有产生明显的差距。在 DX9、10 和 11 游戏中,在首选屏幕定义(即 1280 x 1024 和 1680 x 1050 像素)中,我们每秒获得 1 到 4 帧额外帧数。
在全高清中,增益也很小。例如,DX9 游戏,如蝙蝠侠保持完美的可玩性,因为它们没有利用整个架构。在 DirectX 10 中(带有生化危机5或者豪X),事情变得有点复杂,因为我们的设置低于 60 帧/秒的标记,至于孤岛危机战头,它不会从 26 帧/秒开始。
通过调整一些图形设置,分数会在 60 到 65 帧/秒之间波动。最后,使用 DirectX 11,无法达到 50 帧/秒污垢2,也不低于潜行者。普里皮亚季的呼唤……