凭借其疯狂的功能以及结合 LED 和超声波触发器的设计,华硕 ROG Phone 5 声称与其前身一样,是视频游戏迷的最佳智能手机。在 Stadia 和 Xbox Game Pass 时代,我们测试了这款设备及其有趣的配件。
多年来,亚洲制造商一直试图在智能手机和游戏机之间创建一种新的混合产品。黑鲨、努比亚、联想和华硕希望让“智能手机游戏”成为现实,并依靠具有独特设计、有竞争力的功能和一系列不可思议的配件的设备来创建可能吸引您注意力的生态系统。之前01net.com已经为您提供过测试华硕 ROG 手机或其他人黑鲨并且,每次都特别赞扬在硬件上所做的努力,但并不真正相信“控制台”方面。华硕可能是这个领域最好的,但即使它也从未让我们相信游戏智能手机的有用性。
如果说在中国等某些市场对这些设备有真正的热情,那么 ROG Phone 在法国的受众则要保密得多。我们希望站在这些依赖游戏智能手机的玩家的立场上,专门使用 ROG Phone 5 玩几天。这款智能手机的售价为 799 欧元,但我们测试的是 999 欧元、16 GB RAM 的型号。
独一无二的测试
您是 01net.com 测试的常客吗?您可能会注意到我们平常的文章和这篇文章之间存在一些差异。我们认为,没有人会因为屏幕的质量、相机的多功能性或通信自主性而购买 ROG 手机。因此,我们决定直接讨论问题的核心,只讨论 ROG Phone 5 的特殊性,例如其设计、配件以及运行尽可能多的视频游戏的能力。我们还将在本文末尾讨论其在经典模式和游戏模式(X 模式)下的自主性。不得不说的是,凭借6000mAh的电池和骁龙888处理器,ROG Phone 5的实力非常强悍。
设计:成败
谁知道为什么,游戏设备制造商确信他们的客户喜欢“媚俗”设计。说实话,在我们看来,很难有比这款 ROG Phone 5 更差的了。这款智能手机体积巨大(6.78 英寸),运动型屏幕边框令人印象深刻,有两个 USB-C 端口,最重要的是,它有一个背光徽标能够改变其背面的颜色(或闪烁)。整个东西都覆盖着基于数百个小形状(如圆点)、彩色按钮(如电源或 SIM 卡托盘,红色)和“游戏共和国,东部时间”等铭文的图案。 2006”。简而言之,在地铁里很难不引起注意。
我们还可以将您的智能手机背面的 LED 与另一个 ROG Phone 用户的 LED 同步,以便向全世界展示我们中有很多人喜欢闪烁的智能手机!
华硕认为“Kitsch”是一种假设。除了ROG Phone 5的设计外,该品牌还竭尽全力让用户体验“与众不同”。默认建议的主题(但不是强制性的)使用与设备设计一致的图标。每个动作都伴随着机器人声音,而在某些应用程序中,例如 ROG 库,我们甚至有权伴随音乐。我们不妨警告您,ROG Phone 确实是针对特定社区的……
很多新功能
为了在竞争中脱颖而出,华硕依靠几个特点。其中,我们发现“超声波触发器”的存在,可以让您在水平握住 ROG Phone 时模拟 L1、L2、R1 和 R2 按钮(由用户在每个游戏中为它们赋予功能)。另一个功能是,您可以像挤压橙子一样“挤压”智能手机来激活 X 模式或持续几秒钟来触发 Google Assistant。该智能手机还配备了 144 Hz 刷新率和创纪录的触摸延迟(24.3 毫秒)的面板。
对于那些想知道 X 模式是什么的人来说,它大致是一种专用于游戏的模式,一旦激活,智能手机就会激活双频 Wi-Fi(同时 2.4 Ghz 和 5 Ghz),从 144 Hz 变为 120 Hz,提高性能。它的处理器并警告您自治可能会受到打击。设置中提供了其他模式,允许有经验的用户用他们的设备做他们想做的事情。为什么不呢,但我们真的需要它吗?
在我们看来,ROG Phone 5的所有附加功能都相当有趣,但表现却很差。祝您好运,在设置中找到它们,它们分散在所有子菜单中(顺便说一句,有时会出现翻译错误)。幸运的是,在“Armoury Crate”应用程序(我们所说的“ROG Library”更简单)中,所有这些特殊设置都被分组在一起。这使得导航更加容易。然而,我们仍然质疑所有这些选项的有用性。言归正传,华硕正在创建一家天然气工厂。
控制器和风扇
与前代产品不同,华硕 ROG Phone 5 不附带任何配件。这家台湾制造商让我们测试其中的两台,以便更好地了解“智能手机游戏”体验。因此,我们拥有 AeroActive Cooler 5(夹在设备背面的风扇)和 ROG Kunai 3 GamePad(Joy-Con 型控制器,可连接到手机或底座上使用,如在转变)。
令我们惊讶的是,AeroActive Cooler 5 并不是一个噱头。它能够显着冷却设备,还具有非常实用的支架,以便在玩控制器时智能手机可以站在桌子上。我们还喜欢这个配件不充电的事实,与黑鲨风扇不同。它是一个小型磁性连接器,位于 ROG Phone 5 的左侧,为其供电。另一方面,华硕的一个主要缺点是风扇噪音很大。如果你不戴耳机玩,你可能会听到并且很容易恼火。我们还注意到,它很快耗尽了 ROG Phone 的电池电量。
我们拥有的另一个配件是 ROG Kunai 3 GamePad。这些是专为智能手机设计的蓝牙或有线控制器(带有 LED 灯以保持同一主题......)。它们使用起来非常实用……但不一定很容易通过蓝牙配对。当您将它们连接到智能手机(并使用特殊保护套使 ROG Phone 5 变得更大)时,它们才真正派上用场。然后你像握任天堂 Switch 一样握住智能手机,控制就会相当灵敏。然而,在“有线”连接中(连接控制器的外壳通过 USB-C 连接到手机),存在一些错误。例如,无法“映射”触摸屏。您必须切换回蓝牙。
游戏并不总是兼容
最后,我们来谈谈视频游戏。通过进入 ROG 库,您可以访问 PlayStation 风格的选择器。所有游戏都集中在一个通用界面中,并且目录允许您找到与 ROG 的特殊性(144 Hz、超声波触发器等)兼容的游戏。这是一个好主意,但不幸的是,兼容游戏的列表仍然非常多。薄的。我们注意到在通过第一个错误时,无法使用 ROG 库中的控制器进行上下导航。必须向右走几次才能下去,相当痛苦。
为了衡量 ROG 生态系统的有效性,我们在智能手机上推出了几款热门游戏。在某些方面,比如堡垒之夜或者绝地求生,ROG 控制器可以正常工作(即使菜单中存在错误)。在其他人身上,比如国际足联手机版或者使命召唤,没有物理控制器支持。该游戏迫使您使用触觉手势,因此没有利用 ROG 的特殊性(您仍然可以“映射”,但远非理想)。另一个破坏点,像这样的游戏沥青9,ROG优化,强制您在其教程中使用虚拟控件。简而言之,我们并没有真正考虑智能手机游戏。整件事更加令人遗憾,因为由于缺乏优化,游戏的质量往往低于竞争对手。在 iPhone 或 Galaxy S 上,它通常更漂亮。
我们想尝试的其他软件,那些致力于云游戏或远程控制。例如关于斯塔迪亚,游戏是兼容的(它们识别 Xbox 控制器),但菜单强制您使用触摸屏。上PS遥控玩,远程控制您的 PS5,不支持 ROG 控制器。幸运的是,我们可以使用集成到 ROG 覆盖层中的“映射”系统来创建触摸屏和控制器之间的快捷方式,但这种解决方案根本不实用。事实上,每次按下按钮时,屏幕上都会出现虚拟控件,从而破坏体验。只有Xbox 游戏通行证提供了满足我们期望的体验……但我们并不需要如此强大的智能手机。任何 Android 智能手机都可以。
最后,在华硕 ROG Phone 5 上玩了大约十个小时的游戏后,我们得出的结论是,这款智能手机并不比手机更适合玩视频游戏。三星 Galaxy S21或一个OPPO Find X3 Pro。事实上,这些配备 PlayStation 或 Xbox 控制器的智能手机似乎更适合我们(它们的屏幕更好而且更轻)。华硕提供的所有定制功能都很好,但并不是真正的革命性。 Android 不是为视频游戏而设计的,开发者显然除了针对华硕平台优化游戏外还有其他优先事项。
出色的电池续航时间...当您不玩游戏时
正如承诺的那样,我们来谈谈 ROG Phone 5 的续航能力。ROG Phone 5 配备两块 3000 mAh 电池,总容量达到 6000 mAh,与前代产品一样,ROG Phone 5 应该会打破记录。我们的实验室测试了它在不同模式下的自主性,看看华硕是否兑现了其营销承诺。
默认情况下,华硕 ROG Phone 5 配置为“动态”模式。如果需要,屏幕会升至 144Hz,并且处理器性能被认为是正常的。在这种配置下,智能手机抵抗16点51分在我们的多功能自主测试中。流媒体视频(14点27分)并且在通信中(27点59分),他也做得很好。
在著名的 X 模式中,即专门用于视频游戏的模式,自主性受到了小小的打击(14点10分并且多才多艺,11点59分流媒体视频)。这是正常的,处理器不再设置任何限制。另一方面,在超可持续模式下,它非常出色(21点22分多功能自治)。在这里,智能手机会自愿降低其性能。
我们发现华硕 ROG Phone 5 是一款极其耐用的智能手机……但并没有像其前辈那样打破记录。骁龙 888 无疑是罪魁祸首,到目前为止,我们还没有测试过配备该芯片的智能手机,其性能与其前身一样强悍。无论如何,这些测量并没有多大意义。如果你每天玩这个设备两三个小时,你肯定需要给它充电。简而言之,智能手机确实不是游戏机。