Ati Radeon HD 4770:承诺
Ati Radeon HD 4770:现实
试验机
综合性能测试固然很好,但它们并没有对很多人产生影响,而且最重要的是,如果没有框架,它们就没有任何意义。仅供参考,几周以来,我们的参考平台一直是基于 Intel Core i7 965、3 GB DDR3、1 TB Western Digital 硬盘的 PC,所有这些都位于漂亮的 Zalman 塔中,由同一品牌的电源供电仪表上显示 850 瓦。高端机器以免限制显卡的性能。
长凳,长凳,长凳!
在 3D Mark Vantage 下,获得的分数如下(入门、性能、高和极限模式):24432、7759、4644 和 3045。在默认模式下 3D Mark 2006 下获得 12568 分。你已经很先进了,你会告诉我...真正的信息来自于之前在一张价值略高于我们测试的Radeon HD 4890的卡上进行的测试。在那里,如果我告诉你 26377、11013、6768、4539 和 16741 点,你可以拿出计算器并亲自意识到 - 数学奇迹 - 昂贵两倍的卡最多也能提高 50% 以上的效率。可以说,就性价比而言,Radeon HD 4770 更有趣。但这张卡真正的挑战是游戏的考验。所以我们拿出了 Radeon HD 4890,我们没有触及游戏的设置,默认情况下,这些设置被推到最大细节,1920×1200 像素(WUXGA),然后我们观察发生了什么......
全高清可以,但优先1680×1050
该卡已执行,无需启用抗锯齿, 帝国:全面战争, 死了4个人,潜猎者等第二次世界大战黎明。所有这些都在最大图形级别和 WUXGA 中进行,即使正如我们将看到的,这不是其目标分辨率。
当然,每秒的帧数低于其姐姐 4890:在战争黎明我我,当屏幕充满单位时,刷新率从每秒 60-50 帧下降到 30-40 帧。同样适用于帝国:全面战争或者游戏在 WUXGA 中有点跳动。如果您想继续抗锯齿(抗锯齿),您必须将分辨率降低至 1680×1050 像素 (WSXGA+)。而且,这有点像这张卡的参考分辨率:它以高分辨率显示所有游戏,但要舒适地玩并享受效果而不拖慢速度,就必须切换到WSXGA+模式。
22英寸参考卡
如果全高清开始在新的 22 英寸(和 21.6 英寸)中普及,那么现有的 22 英寸屏幕通常会限制在 1680 x 1050。我们可以说 ATI 已经完美地校准了其显卡的性能,以允许平均机群可以在面板的原始分辨率下享受所有游戏。对于一个合理的金额。干得好。
在深入研究之前的一些小技术细节
对于科技迷来说,Radeon HD 4770 处理器被称为 RV740,采用 40 nm 工艺,拥有 8.26 亿个晶体管。所有这些都是为了实现 80 瓦的散热,对于游戏卡来说这并不高。
ATI 是如何用如此便宜的卡取得如此成绩的呢?首先,该芯片技术不错。其 40 nm 雕刻技术使其能够在单个硅晶圆上放置更多芯片,从而创造规模经济。最后 - 这是很重要的一点 - ATI 使用非常快的内存,GDDR 5。