在玩家和PC组件的银河系中,MSI品牌的声誉很小。它的游戏笔记本电脑范围,隐形,遵循一条倾向于超便携性的道路,一种流行的流行,以及对圣杯的追求,在世界范围内的几年赌博。
演讲:12的承诺e一代和RTX 3060
在这种情况下,隐身15m(完整的参考B12UE-002)用最新的英特尔处理器交付货车悬挂了货车,即著名的奥尔德湖,其建筑采用了一种新方法。
在这种情况下,核心i7,第十二代,因此有14颗心,六个高性能和8个低消耗,可以团结他们的努力,并有雄心勃勃地浪费尽可能多的功率需求,就像设备的自主权一样。
为了支持他,MSI向他添加了16 GB的RAM,并将他分配给了NVIDIA的Geforce RTX 3060,带有6 GB的视频记忆,并限制为75W。因此,在这里,我们拥有一种不可能的配置的基础知识,这不是最佳的,但据认为这是一个雄心勃勃的Chassis倾向于倾向于Ultra -Ollaphers to Ultra -Onlerships。

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实际上,它的重量约为1.84千克,并且其相当紧凑的尺寸,对于15.6英寸的笔记本电脑而言,MSI隐身远非可运输的坦克,它会使您在将袋子放在背上时成为肩膀。厚约2.2厘米,不是最好的,但是在此练习中管理得很好。
人体工程学:好,……真的吗?
从美学上讲,隐身并不令人不快。底盘是经典的,谨慎的,没有不必要的装饰或特定的研究,例如铰链,可以增强设备的背面,如我们在华硕中所看到的,或肺泡中的细胞系统。 MSI很简单。我们在两个侧面上找到了连接,主要是在右A可怜的地方找到了HDMI端口,一个USB-A端口和两个USB-C端口,其中包括管理DisplayPort输出的一个端口。
左侧有权获得其余部分,小型杰克微/头盔插座,第二个USB-A端口以及功率端口,该端口的位置尤其不佳。尤其是因为升起的电源有时会在您抬起笔记本电脑移动时旋转,然后倾向于断开连接,这意味着电池不再被充电。这是一个细节,足以保护自己免于注意一点,但是我们仍然想问MSI工程师是否真的使用笔记本电脑。但是,我们已经从华硕到Zephyrus遇到了这个问题。显然,它不一定是在ROG范围内复制的功能。
此外,应注意的是,通风口占据了隐形的大部分。尽管如此,我们并没有被热空气的呼吸所吸引,但是这款笔记本电脑知道如何进行通风。

现在让我们对笔记本电脑上部感兴趣玩家MSI。键盘相当令人愉悦,钥匙具有舒适的比赛,适合文字和游戏。如果您想在一个睡觉的人旁边玩明显不热衷于追求传奇的剑或一只的人,这也足够谨慎,不要成为问题碎片而且。
MSI没有试图压缩数字路面,因此,我们发现了通常的整体,在顶部的功能和多媒体触摸,键,尤其是在右侧,以及大型键盘,仅此而已。但是显然,我们仍然有权在背光之后进行一些寻求的后光,可以通过MSI Center应用程序进行自定义。此外,从这个程序中,一切都得到了控制:声音,您对通风设置的偏好,超频处理器和图形卡,等。
在键盘下方,触摸板不会脱颖而出,既不积极或负面的。它相当庞大且响应迅速,在任何情况下都不太在办公室自动化设置中在便携式模式下使用,但是您应该疯了 - 或者忘记了鼠标,并且您不知道自己希望使用它 - 使用它来播放它。
让我们快速使用网络摄像头完成此部分。希望你的职业玩家不取决于其质量。凭借其高清定义(720p,每秒30张图像),如果您的对话者没有从Patate先生获得成功的头像,您将很幸运。尤其是在弱光中,您可能看起来像Patate先生,但Pixel Puere版本。再次,即使对于一台超过1800欧元的机器,我们也不会将石头扔进制造商,我们可能会期望更好。

屏幕:不是很好...
在屏幕上,游戏笔记本电脑具有各种命运和方法。高冷却速度的比赛有时会损害平板的亮度,希望看到定义攀登的愿望(现在少一点)有时会带来性能问题,等等。
在这种情况下,我们的MSI隐身是一个完整的纸板……不好。如果其在144 Hz时的茶点速度是个好消息,那么它不能为所测量的亮度辩解得太低。这款笔记本电脑凭借262 cd/m2的价格太少了 - 它的平板比其竞争对手平均值低28%。甚至没有谈论要在充满阳光的咖啡露台上散发出香水,有时我们会感到沮丧,因为无法推动更多的亮度。对比的表现更好,为1225:1,比平均竞争平均值好2.6%。
如果这个结果可以让最大程度地希望比色的忠诚度,那就以4.97的三角洲(Delta e 2000 of 4.97)进行交叉,那么我们远非完美,而不是平庸的调情。除此之外,它比过去十二个月中发现的平均值低66.3%,我们看到RGB空间的覆盖范围是灾难性的。颜色是“褪色”的,眼睛呈现不佳。
最终,这个15.6英寸的全高清板真的很难强加自己作为沉思的对象,这是一种耻辱,因为如果您购买了这台笔记本电脑,那都是您风险看的。

表演:稍微落后
现在,让我们继续对最重要的表现进行抵抗。 15m的隐身做出了巨大的承诺,核心处理器为12e自去年2月宣布以来,这一代都是新鲜的。核心i7-1280p是P系列范围的顶部,该系列专为超轻型笔记本电脑而设计,基本消耗为28 W,理论上的最大值为64 W。它伴随着RTX 3060(便携式)(便携式),即使它比它的大型姐妹3070和3070和3080和3080000000060更明显。
在用猫在鼠标面前微笑擦手之前,让我们通过一些提醒。
确实,不应忘记,从第十一一代的核心老虎湖中,英特尔倡导可适应消费。换句话说,对于同一处理器参考,两台机器将能够根据PC制造商制造商制造的TDP选择提供不同的性能。因此,从理论上讲,i7-12700H更多地转向了X14中的性能和X14中的X14中,将能够以相同数量的心脏在纸上的速度和较低的最大频率来推动其45至115 W的消耗。
为什么要召回?在我们看来,在很大程度上说,我们的隐身处理器15m的处理器提供的结果低于X14或Zephyrus G14使用PCMARK 10合成测试工具获得的结果。
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MSI的配置显然是落后的,形式因素的问题,尤其是案例的厚度,并不能解释Alienware的所有内容,X14,在该领域更细腻,尤其令人印象深刻。
对于其1500万的隐身,MSI选择限制机器的电力供应,这必然限制了其性能,但可能对自主权产生有益的影响。我们稍后将讨论。
正如我们在下面的信息图中看到的那样,15m知道如何消耗少于竞争对手。
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但是,根据我们的措施,它仍然比其竞争对手平均水平要温暖。通过我们的实验室测量的温度使其产生高13%的温度,在此情况下,在57.6°C下的最高测量值。一个建议,避免将其放在大腿上...
当我们转到当前的游戏以查看配置的何种时,我们看到隐身15m具有受访者。但是,如果其竞争对手大部分时间在大多数时候开始进行等效的配置,那么至少每秒40张图像的40帧将标志着步骤。因此,在赛朋克,带有激活的射线追踪,这是RTX 3060的承诺之一,并且通过将设置固定在Ultra上,质地高,我们几乎每秒几乎没有35帧的盖子。您可以想象,这并不完全是流畅的。当敌人在屏幕上繁殖时,有时甚至有些烦人。因此,我们必须小心,并根据标题调整您的野心。
对于较少要求的游戏,例如红死赎回2, 或者地平线零黎明,60张图像/秒以及更多的地板被广泛交叉。
此外,应该指出的是,像大多数游戏机一样,MSI隐身1500万承诺通过激活性能模式来提高您的PC性能,从而克服配置,并将粉丝推向最大值。
我们的措施在获得的收益中表现出很大的差异。对于一些标题红死赎回2,这将是一个每秒抓取一两个图像的问题,而赛朋克,增益是巨大的,有时几乎是从简单到加倍。因此,我们在63 I/s的Ultra RT中花费34 i/s…
令人惊讶的收益,以至于我们已经几次开始了一系列测试,以始终落在几乎相同的结果上。

因此,我们可以说,您的听觉舒适度的牺牲可能会引起人们的兴趣。此外,在这一点上,我们最终建议您信任MSI算法并选择Smartauto AI模式,该模式将充其量可以调整功率和风扇,而无需进行干预。
因此,隐身15m的效果要比最近的竞争对手好一些。我们可以说,它的配置可以使希望更好。但是总的来说,如果我们将其结果与过去十二个月测试的PC游戏的平均值进行比较,则从处理器的角度(+ 4.8%)显示出略高的性能,与图形处理器相同。 3Dmark Fire Extriper授予他比笔记本电脑平均水平高8.4%的得分。
存储:不错,但不是很好
在进行自治之前,我们将迅速徘徊在游戏PC,存储及其性能的另一个重要方面。在这种情况下,MSI有一个很好的主意,可以提供1 TB的存储空间,这使您可以安装多个大型游戏和众多较小的标题,而不必担心必须使用安装/卸载。
另一方面,SSD(M.2)不是最快的。他的阅读和写作流程还不错,但它们并未将其归类为我们最近测试的最快的。
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再一次,在比赛前没有什么可羞愧或脸红的,但是,这不是您可以拥有的最快光盘。 HP的Alienware X14,更昂贵的HP(有时以相同价格)的HP 17,在此问题上效率更高。
自治:一次失败的会议
正如我们已经说过的,第12代核心处理器的野心少或不同,以使便携式平台更加持久。正如我们最近在Alienware X14中看到的那样,这有时是一个成功。
MSI是否也通过此模型成功进行转型?它相对包含的消费是否将其转变为耐力怪物?答案要令人兴奋得多。
在多功能自治中,模拟了日常生活的各种用途(冲浪,网络,办公室自动化等),隐身返回了... 3:44。结果令人失望,很难相信。该自主权最重要的是,比我们过去十二个月测试的竞争对手的平均值要低32.4%。好痛。在视频流中,自治并不多,因为MSI决定仅4:12休假。它不好,比竞争平均值低13.9%。
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因此,是的,便携式游戏PC没有被削减到很长时间的声誉。是的,但这是以前的。正如X14从Alienware所证明的那样,可能是一台持久的超便携式机器,并且可以在不退缩的情况下运行游戏。因此,在这一点上,在MSI方面有工作要做。