主菜之前的开胃菜。最后巴塞罗那世界移动通信大会,索尼推出了首款 21:9 屏幕智能手机。从日益激烈的竞争中脱颖而出的好方法。在 5 月份推出的高端 Xperia 1 之前,日本人正在营销这款入门级机型,售价仅为 349 欧元。
为了达到这个价格,索尼当然在设备上偷工减料。如果面板确实像 Xperia 1 那样采用 21:9 格式,那么 Xperia 10 的面板就不是 OLED,而是 LCD。 SoC 是 Snapdragon 630,是高通公司的一款中端型号,可追溯到 2017 年。如果这款芯片的年龄在经典日常使用(网络、社交网络、新闻应用程序等)中不是太明显,那么它却更年期。在资源密集型应用程序上很容易注意到。
适合21:9的3D游戏
一些 3D 游戏,特别是沥青9,非常清楚地表明了SoC的局限性。显示有时会出现抖动,锯齿现象非常明显,而装饰的某些细节却缺失。该游戏仍然完全可以玩,但条件是接受一些清晰可见的图形退化。几十分钟后,Xperia 10 也会变得相当热,因为背面的双摄像头模块就在触手可及的范围内。因此,后者必须承受温度升高,这对于长期使用来说并不理想。
太糟糕了,因为我们特别欣赏某些游戏对这种 21:9 屏幕格式的改编,这非常身临其境。沥青9就是这样显示的,没有黑色侧边栏,就像英勇竞技场。但是我们无法安装堡垒之夜,但在索尼于巴塞罗那举行的新闻发布会上宣布这是首款 21:9 兼容游戏。索尼随后向我们确认,它只能在 Xperia 1 上运行。
幸运的是,这种格式主要是为电影设计的(与 CinemaScope 的比例相同)。可以说,在 Xperia 10 上观看电影是一种出色的体验,没有任何难看的黑带。对于通常以 16:9 电视格式拍摄的剧集来说,情况显然会有所不同。
例如,21:9 的屏幕在同时显示两个应用程序时非常实用。 YouTube 位于顶部,Chrome 位于底部。
第一次使用 Xperia 10 时,屏幕的形状有些令人困惑。这款智能手机实际上非常拉长,尤其是上边缘非常宽,在更经典的型号旁边显得格外突出。但由于该型号仍然较窄,因此抓地力不会受到影响。相反,在显示提要的应用程序(例如 Twitter 或更普遍的社交网络)上,该格式甚至是一个优势,因为它允许在屏幕上显示更多信息。
指纹传感器回归边缘
不幸的是,按钮的排列破坏了人体工程学,所有按钮都集成在右侧。不过,我们很欣赏侧面指纹传感器的回归,仍然比放在背面的时候更实用。Xperia XZ2, 例如。另一方面,我们非常失望的是它不再充当解锁按钮,后者现在位于上方。
要解锁智能手机,您必须先按下此按钮,然后将手指放在指纹传感器上。事实上,传感器必须打开屏幕才能工作。因此,不要指望只需将手指放在传感器上即可在屏幕关闭的情况下解锁设备。为了完成所有操作,两个音量按钮位于指纹识别器下方,因此如果不将手机滑到手中就很难访问。损害。
Xperia 10 在电池续航时间方面也很难得分。对于有点过时且要求更高的当前型号的 SoC 来说,没有什么比这更符合逻辑的了。因此,在多功能使用中,我们获得的结果与 2019 年智能手机的电池续航时间只有 9 小时 15 分钟相比,并没有真正达到标准。结果几乎允许短天使用而无需为设备充电。作为参考,01网实验室测得2870mAh电池的充满电时间为2小时09分钟。
双摄像头模组
最后,还有摄影问题,我们知道这对索尼来说往往很棘手。这家日本公司是所有竞争品牌使用的绝大多数传感器的设计者,但从未成功地将其智能手机打造为摄影领域的参考。与它的照片部门不同,它已成为专用设备市场的真正参考。
显然,你不应该指望售价 350 欧元的设备能带来奇迹。然而,与这个价格范围内的许多其他型号一样,它可以在高亮度下拍摄出非常高质量的照片。显然,一旦光线变得稀少,情况就不一样了。在那里,质量显着下降,特别是因为过度平滑会减弱数字噪声,而且还会减弱所有细节。最后,视频总体质量很好,但稳定性方面还可以更好。