AMD Radeon HD 6970:承诺
AMD 全新高端卡……无与伦比的性价比新标杆?两张 DirectX 11 AMD Radeon HD 6950 和 6970 卡的位置相对GeForce GTX 570。La GeForce GTX 580就其本身而言,不应受到威胁。 AMD,充满活力Radeon HD 6870 的成功 等6850,对两位新人的效力和威力充满信心。我们迫不及待地想把它们放在烤架上看看公布的进展。我们从 Radeon HD 6970 开始,几天后将推出 HD 6950。
AMD Radeon HD 6970:现实
我们不会纠缠Radeon HD 6970的主要技术规格,在官方发布公告期间的演示文章中进行了详细介绍。您需要知道的是,这些新的 AMD 显卡兼容 DirectX 11,并且它们取代了 AMD 高端单显卡 HD 5870 一年多了。
在结构改进之间,增加了内存量(2 GB),添加了第二个BIOS(不是很有说服力)超频者以及PowerTune功能,这张卡似乎能够信守诺言。最后一点,AMD 添加了一个名为“增强质量抗锯齿”(Enhanced Quality Anti-Aliasing)的新纹理过滤器,它与 MSAA(多样本抗锯齿)配合使用,简单地说,它可以在不影响整体渲染质量的情况下提高整体渲染质量。比简单的抗混叠滤波器占用更多的内存。然而,它必须在驱动程序中手动激活,并且该过滤器叠加在游戏中激活的可能的抗锯齿级别上。
消费大游戏
与任何优秀的高端显卡一样,Radeon HD 6970 令人印象深刻。它长 27.5 厘米,选择完全标准的冷却系统,并通过两个 PCI-Express 插槽(6 和 8 针)供电。在功耗测试中,我们将电源控制功能滑块推至最大,以查看 PowerTune 的有效性。提醒一下,这项新功能允许卡根据芯片的需要来测量其消耗。与 GeForce GTX 570 一样,我们意识到我们的测试程序是按卡的芯片列出的。这本身就限制了我们的功耗永远不可能超过 225 瓦(与宣布的 250 瓦相比)。仔细检查后发现,图形芯片并未达到其最大容量(由于 PowerTune),并且其频率随时间变化。在这些测试条件下,芯片温度不超过 85°C,风扇以其最大速度(2,265 rpm)的 40% 旋转。听上去,它比 GTX 570 的噪音要大一些。因此,很难对 HD 6970 的最大功耗和计算单元的最大发热量做出坚定而明确的说法。
对AMD的沉重打击
在让我们习惯于发布更多令人惊叹的显卡参考资料之后(高清5850、HD 6850 和 HD 6870),GPU 设计者似乎错过了其高端型号的机会。然而,在纸面上,我们很有信心,但我们的测试表明:HD 6970 并不是一款优秀的高端卡。它在 1920 x 1200 像素下提供的性能低于 GeForce GTX 570。我们重点关注全高清及以上分辨率下获得的分数来给出我们的意见,因为这种规格的显卡不适合在 19 英寸的小屏幕上运行。我们还对 AMD 的 Catalyst 驱动程序进行了调整,使滤镜的质量在视觉渲染方面与 Nvidia 卡的质量相当:该品牌自其驱动程序 10.10 版本以来进行了一些调整,结果是每秒的图像数量,与具有相同设置的 Nvidia 卡相比,以牺牲质量为代价。通过简单地通过驱动程序,我们重新平衡了平衡,从而能够获得完全一致的结果。
根据所使用的游戏和 DirectX 版本,GTX 570 和 HD 6970 之间的差距会扩大。让我们立即让开。孤岛危机战头,其中两张卡的分数并驾齐驱,重点关注更有意义、更能代表开发工作室当前使用的图形引擎的游戏。以下污垢2在 DirectX 11 中,GeForce 的每秒帧数 (fps) 比新的 AMD 高出 10 到 15 帧。另一方面,在STALKER 普里皮亚季的呼唤,两款芯片之间的差距在 4 到 6 fps 之间,仍然有利于 Nvidia。
在 DirectX 10 下,无论是生化危机 5、孤岛惊魂 2甚至HAWX,首先,Nvidia 无疑引领了这场争论,但 Radeon 也表现出色,在全高清下系统地接近或超过 100 fps。快速浏览一下我们 30 英寸屏幕的本机定义中获得的分数,我们会发现贴图逐个像素地进行渲染,并且每秒帧数的变化并不是很能说明问题。
和HD 5870相比呢?
Radeon HD 5870 可以退役了,下一代几乎已经确定了。平均而言,Radeon HD 6970 比它好 20%。一个不错的数字,但当我们将该卡放在高端市场时仍然相当平均。我们不相信对芯片所做的架构调整完全相关,对于某些游戏来说,从一种 Radeon 芯片到另一种相同定义的增益低于 8%,我们会感觉到这一点。