微星 R4870-T2D512:承诺
为了对抗基于 Nvidia GeForce 的卡的入侵,MSI 提供了 R4870-T2D512 一个更便宜但应该同样高效的替代方案。她能与永远的竞争对手竞争吗?有待我们去发现它。
微星 R4870-T2D512:现实
MSI R4870-T2D512 卡立即令人惊讶的是
确切地说,这并没有什么令人惊讶的。就像
几乎所有所谓的游戏显卡,其格式都是
双厚度型,具有良好的大混合散热系统
散热器风扇和热管(卡洛杜克)。
就像这些
最后,它需要额外的力量,通过帮助获得
两个小型六点电源连接器(卡消耗,
最好的时候,距离 200 W 不远)。从它的外观来看,
它在各个方面都让我们想起了某个 R3870。
然而,比较到此为止,因为一旦安装并启动,R4870...就会将我们带入另一个世界:
表现突出。此安装仍然保持为
简单的。我们花了很短的时间来放置地图并
在看到卓越品质之前安装提供的驱动程序
以及显示的流畅性。但这确实是我们所期望的
一点。
800个内部计算单元!
这种令人惊讶的表现部分是新人的功劳
该卡的架构及其集成的新技术。
我们对这项创新的细节知之甚少。
架构方面,除了处理器受益于 55 雕刻这一事实之外
nm 并且它具有惊人的数量流处理器
(不少于800个内部计算单元)。
我们只知道HD4870处理器
ATI mill – 不像 R4850 那样为 625 MHz,而是 750 MHz – 并且
它由一种新型存储体支持:来自
512 MB GDDR5 由 256 位总线寻址。让我们回忆一下
其基于 GeForce GTX280 的竞争对手只有 240 个溪流
处理器,65 nm 刻制的处理器仅运行在 602 MHz
但它仍然受益于主频为 2214 MHz 的 1 GB GDDR3 内存,
寻址方式为 512 位。
标准分辨率良好...
为了确保所有这些要点的有效性,我们因此
对卡进行一些小测试。第一个观察是
即在正常情况下使用该卡,即
经典分辨率为 1024×768 或 1280×1024 像素
不利用该卡的 3D 功能,R4870 获得
得分仅比其妹妹 R4850 高出 5% 至 7%(11741 比
DirectX 9 下 3D 标记 06 处为 11118,3D 标记处为 17958 与 16728
Vantage 支持 DirectX 10)。
然而她却被地图抛在了后面
Zotac 的 GeForce GTX280 AMP。后者展示表演
DirectX 10 下的 3D mark Vantage 优于 MSI 卡 55 至 80%
R4870。奇怪的是,这种趋势在 DirectX 9 下发生了逆转:
结果比 MSI R4870 卡低近 6%,除了
1920×1200 像素,8 倍抗锯齿和 16 倍各向异性过滤,索泰 GTX280 AMP 卡得分为 9%。
……但在高处更好!
直到我们提出决议并启用
该卡的高级功能向我们展示了它的功能
在其流线型散热器下方。 1920×1200像素,抗锯齿
在 8x 下激活并在 16x 下激活各向异性过滤,它实现了
3D mark 06 得分比 MSI R4850 高出近 23%(8211
6695) – 但比 Zotac 的 GTX280 AMP (8967) 低近 8.5%。
同样,DirectX 10 下的 3D 分数 Vantage 高出 25% 以上
比 MSI R4850(3397 比 2716)低超过
比 Zotac GTX280 AMP (5434) 低 37%。
除了显卡好之外我还能说什么
想要将其与显示价格的卡片进行比较是荒谬的
几乎两倍高?尤其是主要在 DirectX 9 下使用,性价比很大程度上有利于
MSI 卡上的 ATI Radeon HD4870 处理器。