索泰 GeForce GT 240 AMP!版本:承诺
Zotac 根据芯片设计商 Nvidia 的产品生产新的显卡型号。印有“AMP!” ”,这款GeForce GT240与经典型号的不同之处在于图形处理器(GPU)、内存频率的增加,而且还着色器,由制造商直接操作,因此具有这样的保证,该显卡适用于具有公开宣布的高清或视频/照片编码目标的多功能机器,同时不忽略视频游戏。
然而,这款 GT240 处于 GeForce 9600 和 9800 GT 之间的十字路口,但配备了新处理器,如果我们相信变色龙制造商的话,惊喜是可以预料的。我们对该卡进行了测试以确定答案。
索泰 GeForce GT 240 AMP!版本:现实
图形处理器:一点技术
详细讨论 GT215 的技术构成并不重要,但有几点仍然值得讨论。它采用 40 nm 工艺,兼容 DirectX 10.1,拥有 96 个主频为 500 MHz 的流处理器,包括以下频率着色器是1340兆赫。
在内存方面,Nvidia 让品牌相对自由地选择两种不同性质的内存数量(512 或 1 GB):DDR3 (900 MHz)、GDDR3 (1000 MHz) 和 GDDR5 (1700 MHz)。是的,就是这样,Nvidia 在其显卡上使用了 GDDR5,赶上了 ATI。请记住,该内存标准提供了更高的工作频率,消耗明显低于 GDDR3,但最重要的是可以在不损失带宽的情况下容纳相对较小的内存总线。这对于 GT240 来说是相当不错的,它选择了 128 位内存总线以保持便宜,因此它是新 ATI 型号的重要替代品,并且价格也很有吸引力。
得益于六针 PCI-Express 电源插座,所实现组件的烧录和消耗的减少使该卡无需任何额外的功率,这是一个非常好的消息。最后,需要澄清一点,该卡没有连接器,因此无法使用 SLI 模式与同类卡连接。
索泰AMP案例!
现在演示已经完成,我们可以触及问题的核心了。 GeForce GT240 AMP 卡! Zotac Edition 的特点是制造商在工厂提高了工作频率。因此,GPU 获得 100 MHz (600 MHz),即着色器120 MHz (1460 MHz),512 MB GGDR5 达到 4000 MHz。
分配给这个小卡的冷却系统是主动式的,由一个矩形散热器和一个相对安静的 50 x 50 毫米风扇组成。包装盒中提供的配件中,只有一根 HDMI 转 DVI 线和一副 3D Vision Discover 眼镜。 Zotac 还在 CD 上提供了大量软件和驱动程序 (PhysX),例如 FireStorm(工具超频)、Badaboom 或 LoiLoScope(视频编码/编辑)等。尝试 Nvidia GPU 提供的所有功能:PhysX、CUDA、游戏甚至 3D Vision。简而言之,这款 GT240 放大器!版“具备成为伟人的所有素质”……
对于高清、Cuda...
在高清领域的新进展中,Nvidia最终选择了HDMI 1.3a。音频和视频流直接通过此插槽退出,无需将主板连接到声卡,即可通过光纤或 S/PDIF 连接享受高清声音再现。 HDMI 与 VGA 和 DVI 一样,是制造商变色龙参考卡上的标准配置,但品牌商未来可能会做出一些安排,例如提供双 DVI 和 HDMI。
GeForce 的另一种可能用途是 Cuda。此外,流处理器被称为库达引擎(翻译为 CUDA 引擎)在 Nvidia 数据表上。事实上,使用 GT240 通过 GPU 进行视频编码是完全可能的。同样,在某些讯连科技解决方案上或当 Windows 7 使用 DirectX 11 库中称为 DirectCompute 的部分时,显卡可以支持处理器进行与视频或照片处理相关的操作。
...物理X...
最后,最后一次使用,通过将此显卡与高端 Nvidia 型号(GeForce 9800GTX 和 GTX2xx 系列)关联来完全支持 PhysX 计算。唯一的硬件限制:主板上有一个空闲的 PCI-E 端口,无论芯片组。
我们做了一个揭示性的测试。我们将 Zotac GT240 与 GTX295 结合起来。第一个只处理 PhysX,第二个处理渲染。随着游戏蝙蝠侠: 阿卡姆疯人院,以最高级别调整所有细节,过滤器抗锯齿从 4x 到 2560 x 1600,我们平均每秒获得 71 个图像,而如果 GTX 单独负责渲染,而 PhysX 在相同的设置配置中则每秒获得 37 个图像。简直令人惊叹!事实证明,GT240 本身也非常有趣。
……还有游戏!
事实上,尽管 Nvidia 并没有真正将 GT240 放在视频游戏乐趣的聚光灯下,但可以肯定的是,这张小卡在这个利基市场中创造了惊喜。我们用几款游戏对其进行了测试,重点关注游戏体验。蝙蝠侠有左边4 死亡2经过远的哭2等居民邪恶的5,我们的参考配置(Intel Core i7 965 AVERAGE”。我们为自己提供了奢侈地激活——谨慎地——一些图形过滤器(抗锯齿或各向异性),众所周知,它会让小型 GPU 屈服。即使 GT240 受到打击,大多数游戏仍然可以玩。超过 22 英寸(1,680 x 1,050 像素)后,您必须降低对细节的要求并移除滤镜,但游戏在高达 1,920 x 1,200 像素的情况下仍然保持流畅。
最后,终极测试,我们在下面激活PhysX蝙蝠侠(普通模式),虽然每秒帧数急剧下降,但通过调整设置仍然可以播放。让我们以令人惊喜的方式结束这张卡的功耗:即使在最激烈的游戏过程中,静止状态下的功耗约为 10 瓦,负载下的功耗也低于 70 瓦。简而言之,这款 Zotac AMP!该版本非常适合休闲玩家或不太幸运的玩家,他们不想投资强大的怪物来充分利用旧的、当前的以及在某种程度上未来的游戏。