如果你在过去三十年里拥有一台游戏机,你就会听说过 Konami、Enix 和 Squaresoft。 Square Enix 和 Konami 是游戏巨头,它们与任天堂和 EA 等公司竞争,并以最受欢迎的游戏统治着游戏行业。
本周早些时候,Konami 总裁早川秀树 (Hideki Hayakawa) 表示,他的公司将积极跟进手机游戏。他表示他们的主要平台将是手机。由 RPG 专家 Enix 和 Squaresoft 于 2003 年成立的 Square Enix 在季度收益会议上也宣布了类似的声明。
这些公司从传统主机平台转向移动平台并不奇怪,因为移动游戏销售和 MMO 订阅费用的年收入逐年增长近 50%。
Square 告诉投资者,在利润丰厚的游戏机市场上赚大钱更加困难,他们正在将注意力转向移动平台。这种转变会产生巨大的影响。首先,他们需要为智能手机和平板电脑推出更多备受瞩目的游戏。即使是在以自我为中心的硬件和软件开发方面占主导地位的任天堂也计划推出手机游戏。
这也给传统游戏玩家带来了损失,因为这些公司控制着一些最令人难忘的游戏专营权,尽管现代游戏最近已经超越了它们。每年的主机游戏都是统一的,有《使命召唤》、《刺客信条》和其他类似的生存恐怖和沙盒主题游戏。出版商转向移动设备意味着更多相同类型的事情发生。
就移动游戏的质量而言,Square Enix 和 Konami 提供的《最终幻想》和《星球大战》卡牌游戏的质量很差,因为免费增值模式中的内容很少。这些游戏的免费版本缺乏很多功能,例如控制器兼容性和支持。游戏简短而简单,免费模式有限。
那些已经为移动平台发布的游戏(例如《合金装备》)很难在玩法不做任何改变的情况下适应触摸屏平台。到目前为止,玩家在触摸屏设备上玩游戏会感到沮丧,但这种情况正在逐渐改善。
开发人员带来了游戏专用硬件,例如 Nvidia 的 Shield 系列和外部控制器。具有深度控制器集成的 Android TV 已成为高效游戏的天堂。
对于 Square Enix、Nintendo 和 Konami 等公司来说,移动传输的最佳结果就是将优质移植的经典游戏与新颖且诱人的原创游戏纳入其中。然而,由于我们已经熟悉了角色和场景,它们将会有利可图。