E3只看到了願景的基本概念證明,但巴黎遊戲周有一個全脂肪的預告片NIER:自動,2010年動作角色遊戲遊戲的後續尼爾。
Square Enix已轉向PlatinumGames來開發NIER:自動, 自從尼爾開發商卡維亞(Cavia)在這一年中發行了這一年。但是,新的Nier將擁有一些與亮點相同的人才。
尼爾作曲家Keiichi Okabe回到了最新的比賽中,Yoko Taro又回到了導演的座位上。隨著樂隊的領導者恢復原狀,PlatinumGames將提供“樂器”並放下游戲的核心。
PlatinumGames具有hack-n-slash遊戲玩法的遺產,可以看到續集在第一場比賽之上。該工作室為遊戲世界帶來了寶石精彩101,,,,Bayonetta和金屬齒輪上升:復仇。
“NIER:自動Square Enix說:“是2010年邪教熱門尼爾(Nier)的後續行動的新第三人稱動作RPG。NIER:自動具有PlatinumGames的遊戲玩法的遊戲玩法。 ”
儘管尼爾現在是PlayStation獨家,第一場比賽可用於PlayStation 3和Xbox 360。該遊戲始終在70年代較低的速度左右。
當前現代馬力和鉑金遊戲令人滿意的遊戲玩法的組合可能是組合尼爾需要。儘管有一些愉快的時刻,但第一個Nier遇到了巨大的問題,但他指出了Ryan Clements審查IGN的遊戲。
“尼爾克萊門茨寫道:“很醜陋,它會真正重複,迫使玩家多次在熟悉的地方回溯。尼爾,令人驚訝的遊戲玩法,令人不安的美學和有趣的角色見面。 NIER建立的想法非常紮實 - 執行不足。 ”
好吧,感謝下面的預告片,我們知道NIER:自動至少不是醜陋(應該是一種稱讚)。