貝塞斯達(Bethesda)對移動遊戲開發的信心飛躍輻射庇護所,這是在2015年6月的E3期間宣布的,並於當天晚些時候發布。要說遊戲開發商對其首個手機遊戲的成功感到驚訝,這是一種輕描淡寫,但是現在它已經看到它在移動遊戲市場中有潛力,其創意總監托德·霍華德(Todd Howard)透露了該公司計劃製作更多的東西。
這在三個新遊戲貝塞斯達正在努力。霍華德(Howard)在設計時宣布了貝塞斯達(Bethesda)的計劃,創新,交流,娛樂(DICE)峰會,並強調它仍然專注於遊戲體驗,而不是從手機遊戲中獲得的收入。
這對那些喜歡的人來說是個好消息輻射庇護所,特別是它缺乏在遊戲中進步所需的遊戲中購買。對於那些喜歡老式遊戲玩法的人來說,這比購買的升級更受歡迎。
霍華德(Howard)透露,貝塞斯達(Bethesda)製作更多手機遊戲的動力主要來自錄音室中的開發人員在其設備上玩遊戲。
“它在您的口袋裡,很多(遊戲)是免費的或容易嘗試的……因此,每次玩遊戲時,您都在想,'我們可以做其中之一,我認為我們可以在這裡做一些特別的事情。'所以我們要做更多的事情,”他說。
霍華德沒有指定計劃的手機遊戲是否將是貝塞斯達遊戲或原始概念的衍生產品,何時可以預期遊戲輻射庇護所玩家監督居住在金庫中的人們的“幸福”。
我們可以肯定的是,貝塞斯達目前正在投資其長期項目,並且在某些時候會提出更多的手機遊戲。