在最新的評論綜述中,我們將根據八個類別來剖析遊戲的核心優勢和劣勢:角色,情節,開放世界機制,動作,戰鬥,多人遊戲功能,性能和圖形以及整體遊戲玩法。
人物
評論中的大多數重點都對遊戲的NPC,甚至信念都有一些話要說,這些內容指出了玩家可以同情的深度和角色。當前的世界充滿了“紙質角色”,就像來自Scott ButterworthGamespot評論,並且是“完全不太可能的”,使角色發展“不存在”,瑞安·麥卡弗里IGN寫信。
戴維·詹金斯(David Jenkins)指出:“……其中許多人對遊戲的真實性造成了嚴重損害,因為人體模特般的探索者每天24小時站在現場,對在任意時間限制內交付包裹的荒謬請求。”Metrouk。
凱爾·奧蘭德(Kyle Orland)寫道:“那裡有少數人的人物時刻埋在那裡……但是很多潛力被一些敷衍的聲音表演造成了巨大的影響,而且經常尷尬的動畫。”ARS Technica。
奧蘭德寫道,過場動物“很快……這並沒有給任何[NPC]一個[NPC]一個呼吸或真正發展的機會,因為黑客劇情設備以外的任何東西仍然是“絕對美麗,表現良好,藝術方向和攝影相比,我在流派中看到的許多電影都比許多電影中的許多電影都更好。 ”福布斯。
陰謀
全面的,鏡面的邊緣催化劑核心力量通過智能使用跑酷動畫以及看似新鮮而令人興奮的第一人稱視角來依靠其作為專用平台遊戲的能力。
然而,僅此一項就不足以隱藏其其他部分的明顯弱點。
“鏡子的邊緣一個好主意是,儘管在大多數方面都實現了很好的實現,但從未將自己推到足以成為您應該成為的經典之中。 ”詹金斯解釋說。
“是的,遊戲的某些部分非常令人印象深刻,但是我很少(如果有的話)發現它們令人沮喪,痛苦或不可避免,這使我能夠忽略這些元素並享受獨特的樂趣催化劑提供。 ”巴特沃思說。
鏡面邊緣催化劑100分中的75分在metacritic一般有利的評論。
遊戲可以通過主訂購鏡面邊緣催化劑網站及其遊戲預告片可在下面查看: