早在2010年,格鬥遊戲迷就有機會看到該流派中最偉大的兩個特許經營街頭戰鬥機X Tekken和鐵拳X街頭戰鬥機。
這兩款遊戲都會有每個特許經營中的角色都將其淘汰,但每種都會以不同的方式實施:街頭戰鬥機X Tekken會在2D飛機上進行動作鐵拳X街頭戰鬥機將在3D飛機上進行動作。前者於2012年出現,但後者明顯缺席,使粉絲們想知道比賽的狀態。
一更新在4月,球迷們得知遊戲不再是積極的製作,而Bandai Namco和Capcom專注於他們的努力鐵拳7和Street Fighter V,重申2015年6月遊戲的說法。現在,粉絲還有更多繼續:儘管遊戲仍未積極生產,但如果兩者都將恢復工作Street Fighter V和鐵拳7商業上做得很好。
這消息通過在E3接受Bandai Namco的Katsuhiro Harada的採訪中,他重申了過去所述的大部分內容。但是,他很快跟隨一個有趣的花絮:
“所以,正如你說的,如果鐵拳7做得非常好,並且Street Fighter V處於一個良好的位置,也許有一段時間以後重新審視對話。 ”
簡而言之,這是確保這一點的最簡單方法TXSF出來是為了供粉絲支持SFV和鐵拳7來。
老實說,從業務角度來看,這是一個很好的舉動。許多人對待了TXSF由於釋放而放棄了結論sfxt之前。但是,許多人很快忘記在競爭激烈的場景中,收到的比賽的差距很差以及它的速度有多速度。考慮到這一點,Bandai Namco需要確保人們實際上會購買TXSF在製定標題之前,它付出了任何認真的努力。
那麼,情況如何?鐵拳7已經在日本的街機上已經有很長時間了,到目前為止一直很受歡迎。此外,該遊戲計劃於2017年初在PC上發布,並希望在這些平台上享受一些知名度。同時,儘管有一些抱怨,Street Fighter V一直表現良好,在索尼和Capcom的一貫支持下,看起來SFV將具有壽命匹配(如果不超過)Street Fighter IV。
話雖如此,鐵拳X街頭戰鬥機可能不像是“是否”的問題,而更多的是“何時”的問題。