一個新捉鬼敢死隊電影快到了,但不是捉鬼敢死隊3。
保羅·菲格(Paul Feig)即將上映的電影在劇院7月15日,是該系列的全面重啟。儘管它遵循與原始的許多節拍捉鬼敢死隊這部新電影在一個完全獨立的宇宙中存在,電影甚至是一些原始電影演員的客串。
毫無疑問,這對所有渴望看到原始的粉絲來說有點令人失望捉鬼敢死隊最後一次在質子包裝上鑄造皮帶。但是,即使是真實的捉鬼敢死隊3永遠不會進入銀幕,粉絲們可以了解一下玩2009年的情況捉鬼敢死隊Xbox 360和PlayStation 3上的視頻遊戲。
在許多方面,這是非正式的捉鬼敢死隊3。最初的電影的大部分演員,包括比爾·默里(Bill Murray),丹·艾克羅伊(Dan Aykroyd),哈羅德·拉米斯(Harold Ramis)和厄尼·哈德森(Ernie Hudson)。它發生在捉鬼敢死隊2並以許多情節元素和地點為特色,可能會進入該專營權的官方第三部電影。
基本的情節是:團隊招募了一個新成員(玩家),因為他們發現設計了55個中央公園西建築的建築師Ivo Shandor在第一部電影中用於召喚Gozer,並在紐約市下方建立了一條隧道網絡。隧道頻道骨質粘液作為一種召喚另一個像Gozer這樣的“偉大的災難”的手段。團隊前往整個城市的各個地點,停止了超自然的活動,並最終前往一個神秘的島嶼,裡面裝有桑多爾豪宅。
該團隊在下沉之前逃脫了島嶼,只是了解中央公園中陵墓的出現。桑多爾本人擁有這座城市的市長,因為他試圖犧牲自己的後代,以召喚一個偉大的災難。那時,捉鬼敢死隊拯救了市長和桑多爾的後代,只是被吸引到幽靈世界中,他們必須與桑多爾的distuructor形式“建築師”作戰。當然,英雄們贏得了勝利,但後來決定,一個團隊中的五個捉鬼敢死隊是一個太多,儘管他們在在另一個城市建立一個新的捉鬼敢死隊分支機構為球員帶來了祝福。
球迷還能要求什麼?該遊戲是由拉米斯(Ramis)和艾克羅伊德(Aykroyd)撰寫的,其中包含許多劇情元素,這些元素與原始電影,飾演原始演員,為新的捉鬼敢死隊的機會打開了大門,也許最重要的是,這是一個有趣的遊戲。雖然它並不完美,但該遊戲發行時大多獲得了積極的評論。這是什麼原始捉鬼敢死隊導演伊万·賴特曼(Ivan Reitman)必須談論2009年遊戲在特許經營中的位置:
瑞特曼在一場遊戲告密者採訪中說:“我非常感謝。” “不過,它並不像我希望的那樣好。我認識很多人喜歡它。我不是一個大玩家,所以我是錯誤的批評它的人。它似乎還不夠生動,但是我以同樣的原因是我幫助找到了鬼魂[製作公司]。我認為這是一個很棒,有價值的故事,而且能夠繼續下去。”
這不是很高的讚美,但超過幾個捉鬼敢死隊粉絲們喜歡這款遊戲,因為它提供了一次與原始團隊一起閒逛的機會。很高興聽到新的重啟是積極的評論,毫無疑問,這是一種花幾個小時的有趣方式。但是,對於在原始電影宇宙中進行更多冒險的粉絲來說,2009年捉鬼敢死隊視頻遊戲不會錯過。