視頻遊戲與好萊塢並不完全融合,這已經不是什麼秘密了。幾十年來,製片廠一直在嘗試製作流行遊戲特許經營權的改編,並且除了幾部精選電影外,這些跨界的大多數電影最終都是熱垃圾。
誠然,在過去的幾年中,情況變得更好。雖然最終結果可能並不總是很壯觀,但視頻遊戲電影開始感覺更像是實際的電影製作,而不是便宜的現金投資。如今,視頻遊戲正在越來越重視,似乎這也擴展到了遊戲改編。
這種新哲學的最好例子之一來自遊戲最大的工作室之一。頑皮的狗,創造者未知特許經營和備受讚譽的我們最後一個已經直接參與了這兩個系列的電影改編。這是幾年前根本不存在的動手方法……儘管它可能並沒有像每個人那樣努力。
在接受采訪框架,頑皮的狗創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)就兩部電影的現狀發表了講話,而且看起來不好。根據Druckmann的說法,這兩個項目都陷入了開發困境,並且可能不會在很快上映。
事情聽起來真的不好我們最後一個:Druckmann說,儘管他曾經是作家的工作,但在相當長的一段時間內沒有取得任何進展:
“我一直是作家,但是現在它在過去幾年中沒有移動。”
考慮到成功的巨大我們最後一個是的,令人驚訝的是,聽到這部電影還沒有為製作準備,更不用說陷入腳本階段了。早在四月,德魯克(Druckmann)就說了類似的話 - 但沒有人知道這部電影已經在一個地方呆了這麼長時間了。
可悲的是,事情聽起來並沒有更好未知電影。德魯克曼(Druckmann)甚至幾乎沒有談到這個主題,只是提到這部電影已經製作了近十年:
“這未知我認為電影已經開始開發了九年 - 因此,我們已經了解了這些事情在它們自己的時代發生的,非常慢。 ”
雖然令人難過,但似乎遊戲的兩個最大電影項目遇到了嚴重的麻煩。這並不是說這些電影永遠不會上映……但是可能要有幾年的時間才能真正開始前進。
誠然,頑皮的狗是遊戲行業中最繁忙的工作室之一,因此,這樣的次要項目並不是優先事項 - 即使如此,最有前途的視頻遊戲改編似乎並沒有發生在任何地方,仍然令人遺憾。