索尼花了兩年多的時間,但終於設法將其推出了:PlayStation 4已在日本的安裝基礎上取代了Wii U。
這可能會給那些不熟悉日本的遊戲機的人帶來震驚。與世界其他地區相比,Wii U在安裝基礎方面顯著落後於PlayStation 4和Xbox One,在日本,Wii U在相當長的一段時間內一直是最暢銷的Curtranter Generen-Gener-Gener-Gener-Gener-Gener-Generation Homesole,而PS4在第二位,而Xbox One則位於遙遠的三分之一。
但是,這已經結束了。根據最新媒體創建銷售號碼,日本PlayStation 4終身銷售數字現在為3267億輛,而Wii U終身銷售額目前為326.5億台。但是,Xbox One仍然保留其遙遠的第三名,終身銷售僅為68,224。
是什麼導致了這種位置轉變?最終取決於每個遊戲機的各自庫。早期,就Wii U而進行超級粉碎兄弟和斯普拉遁但是,該控制台現在幾乎已經死了Star Fox Zero表現遠勝於預期。現在,最期待的唯一遊戲是塞爾達傳說:野外的呼吸,直到2017年才會來。
另一方面,PlayStation 4剛剛開始大步前進,兩週前發行的首次重大命中角色5。也有其他主要遊戲,例如最終幻想15和Dragon Quest 11。因此,從事物看來,PS4不僅設法建立了鉛,而且還可以維護它。
就是說,儘管超過Wii U肯定是索尼的勝利,但這些數字仍然令人沮喪 - 即使知道智能手機和掌上游戲是日本規則的規則。就在昨天,我們了解了Wii U售出了629萬單位自2012年在美洲首次亮相以來。是的,日本的PlayStation 4售出的售價少於Wii U在一個最常見的地區是開玩笑結束時的爆炸線。當然,根據未經證實的消息來源,PlayStation 4的表現在美國,終生銷售超過了1400萬。
不能強調的是,日本的遊戲機遊戲市場有所不同,但它仍然會質疑該地區的遊戲機遊戲的未來,尤其是在考慮到這一代人的表現不及最後時。希望有了PS4的不斷改善的圖書館以及即將推出的Nintendo NX,遊戲機遊戲將來會更好。
照片:法利·桑托斯(Farley Santos)|Flickr