沒有人的天空準備成為一年中最大的發行版之一。
取而代之的是,該遊戲在八月份發佈時使大多數玩家感到失望。在最終產品中找不到許多功能,有很多玩家感到誤導和撒謊。
向前閃到現在,不僅沒有人的天空在Steam上運動“主要是負面”的用戶評論評分,但實際上是在英國進行調查用於虛假廣告。 Hello Games和Studio負責人Sean Murray一直對面對比賽的反彈保持沉默,儘管團隊繼續發布性能更新這很大程度上消除了許多沒有人的天空技術問題。然而,這種沉默可能在下個月可能會終於被打破。
視頻遊戲記者傑夫·凱利(Geoff Keighley)保留了最後幾分鐘與YouTube遊戲一起生活對於主題沒有人的天空,特別是在預期的遊戲中出了問題。凱利(Keighley)說,他在很大程度上對這場比賽一直保持沉默,部分原因是他覺得自己可能在某種程度上歸咎於其高高的期望。
一段時間後,討論了沒有人的天空凱格利(Keighley)揭示穆雷(Murray)對球迷的不誠實,穆雷(Murray)願意出現與YouTube遊戲一起生活十月的某個時候討論發生了什麼。
默里是否確實出現在演出中還有待觀察,但是對於那些不禁會著迷的人,凱利(Keighley)在細分市場期間討論的很多內容都值得傾聽沒有人的天空快速下降到臭名昭著。該細分市場始於大約1:48:00標記。
它是在2014年的Keighley的VGX獎頒獎典禮上沒有人的天空首次亮相,凱利(Keighley)想知道可能給穆雷(Murray)和Hello Games(Hello Games)這麼大的獨立遊戲是正確的舉動。凱利(Keighley)說,在比賽之後,他可以看出,獨立遊戲工作室的肩膀上有世界的重量。
凱利說:“這些年來,我很煩惱,也許我們給他的平台太大了,創造了他無法將自己拉開的黑洞。” “但是無論如何,你必須對粉絲誠實。你不能撒謊。肖恩想保留比賽的希望和奧秘,他開始不尊重觀眾。”
凱利(Keighley)並沒有與球迷開放,不如說穆雷(Murray)無法“撕下創可貼”,而是揭示了遊戲中的確切和不是什麼。他接著說,穆雷在揭露後的幾年中不想讓凱格利在球隊周圍,因為他認為凱利(Keighley)對沒有人的天空。那是因為Keighley對沒有人的天空將是一款60美元的遊戲,而不是便宜的早期訪問標題,隨著時間的推移可以改善。
不是那樣沒有人的天空凱利(Keighley)在演出中說,這是一場糟糕的遊戲,而是未完成的遊戲(如Keighley推薦的早期訪問時,這不是問題)。穆雷夢見大,但最終小組根本無法實現。
希望Murray將來確實會出現在Keighley的演出中,並提供一些答案。同時,球迷們仍然想知道出了什麼問題。