看來重力衝刺2畢竟不會獲得假日發布。索尼在PlayStation博客上的公告中宣布,備受期待的續集已從12月到明年年初推遲,遊戲總監Keiichiro Toyama認為景觀的變化是延遲的原因。
原始重力匆忙該遊戲於2012年在PlayStation Vita上首次亮相,並以其獨特的遊戲方式,藝術風格和敘事,輕鬆地進入PlayStation社區的心中。自2013年被稱為“團隊重力項目”以來,該遊戲的續集就一直在製作中,並正式揭幕為重力衝刺2。它應該在2016年12月2日到來,但現在看來我們必須等待遊戲才能到達更長的時間。
這是公告如PlayStation博客所示:
“在7月,我們宣布了發布日期重力衝刺2我們認為最適合標題。從那時起,儘管生產正在順利進行,但該發布日期的景觀發生了巨大變化。 ”
“重力衝刺2是Kat旅程的結論,因此我們希望玩家有足夠的時間深入研究她的故事。此外,隨著許多工作進入了在線功能,可以進行異步播放器互動,我們希望同時玩標題盡可能多的人。 ”
豐瑪並沒有真正詳細說明他說“景觀變化”時的意思,但這很可能與其他將同時發生的遊戲有關。假日發布會使它與其他備受矚目的遊戲(例如最終幻想15,,,,死亡崛起4和神奇寶貝太陽/月亮。
無論哪種情況,在確認延遲的情況下,而不是上述12月2日發布日期,重力衝刺2將於2017年1月20日到達。幸運的是,富山和開發團隊通過使先前宣布的Premium DLC提供給粉絲的粉絲構成。自由的。
“我想向所有焦急等待的球員道歉重力衝刺2,“繼續十。”經過四年的發展,我們為我們感到非常自豪的頭銜,我們想在最佳時機發布它。 ”
即使它只會將其倒退一個多月,這確實意味著重力衝刺2已成為今年被推遲的最新索尼遊戲。獲得類似待遇的其他標題是地平線:零黎明,被推回明年三月;Gran Turismo運動,這是2017年仍然確定的日期;和最後的監護人,它已被推遲到今年12月。