Xbox One向後兼容團隊已發布了一個新的補丁程序光環:觸及對於Xbox One來說,據報導可以提高遊戲性能,這是許多人們對許多人的解決方案。
Xbox One的向後兼容性是在去年的E3中宣布的,對Xbox遊戲社區的令人震驚的讚美感到高興,他們很高興他們可以在新遊戲機上玩心愛的遊戲。
但是,什麼時候光環:觸及作為支持該遊戲機在12月向後兼容性的最早發行的遊戲之一,它出乎意料地感到失望,因為許多粉絲都以新遊戲機在新遊戲機上進行的低於標準的質量感到困惑。 Bungie和Xbox One團隊被沮喪和憤怒的遊戲玩家裝飾,在Xbox One上玩遊戲時的糟糕率率其他問題,使它幾乎無法播放。
勢不可擋的港口炸毀了Xbox遊戲社區的信心,Xbox遊戲社區熱切期待這款備受喜愛的遊戲,該遊戲在其時代就以近乎一致的批判和商業讚譽推動了Xbox 360。
但最後,那些放棄玩的人光環:觸及由於其公然表現不佳,可能有一個新的理由可以再看一下。新的補丁光環:觸及現在正在生活,解決了傷害了許多遊戲玩家的性能和幀速率問題。
Xbox平台的主要項目經理Lead是Bill Stillwell,是第一個通過Twitter承擔好消息的人。
最終將更新推出了Halo:觸及卑詩省的更新。
- Bill Stillwell(@wcstillwell)2016年10月7日
用戶光暈論壇證實該補丁確實是活的和運行的。似乎更新了光環:觸及由於用戶開始對補丁帶來的性能改進大吃一驚,因此值得一看。光環:觸及現在,與原始Xbox 360上的運行更加順暢。
根據論壇,已經確認Xbox One向後兼容團隊完全負責新補丁。
343工業社區協調員約翰·朱尼西克(John Junyszek)說:“我們與[向後兼容]團隊中的優秀人士進行了交談,他們確認這應該有助於表現(幀速率)。”
在2007年微軟和邦吉(Microsoft)和邦吉(Bungie)跌倒後,微軟在2009年創建了343個行業,以監督和處理所有行業光暈與專營權相關。從那以後他們發布了六個光暈總共有多個平台的標題,光環戰爭2定於12月發布。
該補丁的含量將近1 GB,沒有官方的更改或補丁記錄,這些內容詳細介紹了所應用的特定更改。
光環:觸及在遊戲社區中廣泛流行,不需要解釋。但是對於初學者來說,該遊戲是Bungie和Microsoft Game Studios在2010年為Xbox 360開發的第一人稱射擊遊戲。
在2015年,邊緣報告那是光暈系列的總銷售額超過50億美元。