可以肯定地說羞辱2是2016年最受期待的頭銜之一,但是隨著評論副本的測試,嚴重的績效問題開始出現。
低遊戲率
早期玩家最關鍵的抱怨之一是遊戲無法保持體面的幀速率。例如,一名玩家在Neogaf論壇上透露,它幾乎無法維持60 fps,並且該遊戲的下降到低至18 fps。
問題特別令人驚訝的是,儘管進行了圖形調整,但它似乎仍然存在。自稱DMAX3901的NeoGaf用戶可以在玩遊戲時拍攝屏幕截圖以證明自己的主張。在註冊18 fps速率的一張圖像中,照明和紋理已被大量調低。
“我定居的是1080p,其設置大多為高,並且有些要求更高的開/關設置切換到OFF(體積照明,景深),” DMAX3901說。 “當我靠在角落俯身並看到FPS計數器下降到18時,我正在使用折衷的設置,碰到偶爾的幀速率下降。我將所有設置降低到非常低,並且所有開/關設置都將其關閉,並且幀速率沒有變化。”
幀速率下降的影響已被精心編寫,但DMAX3901仍然設法說了一些好話。例如,他說,故事情節是沉浸式的,就像一個人那一刻,他的英雄是如何哀悼她的母親的方式,只是發現自己在下一秒鐘被捕為叛徒。他還指出了遊戲困難的水平,這應該進一步提高其吸引力。
相似的天際問題
目前,貝塞斯達仍在對此問題上發表評論。不幸的是,這可能是更廣泛發展問題的症狀天際特別版該工作室最近發布了這一點,還吸引了Flak的同一幀速率問題。
如果沒有立即解決,幀速率問題可能會影響羞辱2市場上的機會。在實際遊戲玩法中,幀速率至關重要,因為它可以在垂死和攻擊敵人方面有所作為。有競爭力的玩家不能簡單地解決任何故障,因為這令人沮喪,尤其是認為您一直在死亡,不是因為您的比賽排骨,而是因為系統錯誤。
不幸的是,問題僅在這一點上出現新政策在貝塞斯達(Bethesda),該評論副本僅在遊戲發布日期前一天被發送。因此,斑點缺陷不會及時固定。
尚不清楚即將到來的9 GB修補對於控制台,將解決幀速率問題,或者投訴只是孤立的事件。