超級馬里奧跑,任天堂的大二移動遊戲突破之後mooto,沒有吹牛神奇寶貝去至少在張貼方面發行時。但是數字講述了一個不同的故事。
每天,超級馬里奧跑下載次數近1000萬次,在周五,該遊戲已正式下載了5000萬次。很明顯,任天堂港口的第一方冠軍市場有一個市場,因此毫不奇怪的是任天堂已經確認,它將承諾每年發行兩到三場手機遊戲,這受到其無盡跑步者的成功率的刺激。
更多的任天堂遊戲將用於移動
那是一個新的面試(翻譯)與任天堂總統Tatsumi Kimishima一起說,2017年仍有兩到三場比賽 - 據報導端口其中兩個IP(知識產權):保護動物和火勢,但是什麼都沒有石頭。
Kimishima尚未確認是否將同時針對兩個主要平台(iOS和Android)發布這些標題,但超級馬里奧跑對於透視圖,最初是針對iOS設備發布的,並承諾了Android攜帶的承諾,儘管確切的日期是模糊的。
雖然其移動遊戲努力並沒有在專有平台上獲得其主要利潤的頭銜,但任天堂仍準備收集大量超級馬里奧跑收入進入其保險箱,最初三天的收入約為1400萬美元,根據App Annie。
Mobile是任天堂的未來嗎?
長期以來,任天堂避免屈服於移動空間,主要依靠其專有平台,例如3DS和收入的頭銜。但是景觀發生了變化,並且花了很長時間才知道有機會佔據空間的機會,因為 - 機會是 - 手機用戶對品牌,特許經營和吉祥物很熟悉。
任天堂擁有易於認可的品牌圖騰的源泉,那些是那些是馬里奧,這是一個愚蠢的決定馬里奧其他人則鎖定在其係統中,特別是考慮到移動平台不再是優質的,只有富含功能的設備;這是必要的。幾乎每個人都有智能手機,幾乎每個人都知道馬里奧。當然,將它們融合在一起不是火箭科學。
也就是說,任天堂不會僅通過為其他平台發佈軟件來蠶食自己的硬件。它仍然是一家硬件和軟件公司。下一個SEGA,它將成為一家軟件專業的合資企業,它會下降嗎?很難說。可以肯定的是,任天堂不會做一些隨意和突然的事情,但至少它知道移動的力量。對於他們來說,訣竅是找出如何將這種力量朝向他們的方向發展,以便其品牌在未來幾年保持相關性。