Razer的積極推動力成為遊戲領域中的主要玩家之一,剛剛被它在CES 2017上展示的一個好奇的外圍所打動。
該設備被稱為Ariana項目Ariana,是一個投影系統,可以擴展監視器上發生的動作遊戲筆記本電腦到客廳的牆壁和部分。
目前,這是一個技術概念,但Razer能夠成功地在其CES展位展示其功能。
項目Ariana概念
如果您目睹了演示影子戰士2例如,您將同意,新技術肯定是身臨其境的,並提供了真正獨特的體驗,可能會淹沒一個人的視覺意義。
例如,在第一人稱射擊遊戲中,監視器顯示您的手揮舞著劍。但是,投影將無縫顯示武器的整個長度和遊戲玩法的擴展,所有視覺元素都與屏幕上的動作同步。
根據Razer的說法,這是通過自己的Chroma Technology實現的,該技術可以實時與遊戲進行通信。
“這導致了從外圍設備到智能照明甚至視頻投影的一切,所有這些都可以為您帶來真正令人難以置信的視覺遊戲體驗,” Razer說。
有觀察員發現Ariana項目類似於微軟的Illumiroom概念。
與桌面屏幕顯示的內容相比,Ariana項目的視覺質量更柔和。因此,解釋經驗的一種方法是說投影是增加的視覺效果或氛圍,這可能導致一些人說結果是超現實的。
令人困惑的遊戲玩法
但是,有些人發現這方面導致了更令人困惑的遊戲玩法。論點是,監視器的視覺質量與投影之間的震撼連接可能會導致更混亂的遊戲體驗。
此外,投影儀的質量具有4K質量,如果您使用的是4K監視器,則意味著它將僅收到720像素圖像,因為其餘的將投影到牆上。
自動校準技術
Razer投影技術中的一項顯著創新是,能夠根據牆壁的尺寸或所處的房間來修改投影大小。
根據Razer的說法,這需要一台特殊的3D攝像頭,旨在檢測監視器,其物理位置和周圍物體。該技術甚至可以拾取房間中的照明類型和數量,從而相應地調整投影視覺效果。
Razer尚未為Ariana項目的消費者版本提供特定的發布日期。但是,該公司一直在報告希望該設備能在2017年底開始發貨。