膝蓋的反應似乎是隨著任天堂即將發布的混合動力遊戲機的最終發行轉變,該公司的當前生成硬件陣容將在市場中較少(即使不是完全零)。
開關替換Wii U的僅邏輯是合乎邏輯的 - 四面楚歌,現在陷入困境家庭控制台似乎正式在其軌道上死亡,尤其是考慮到Switch看起來是您本來可以使用的Wii。
就掌上電腦而言,遊戲子集的任天堂表現出色,事情變得更加複雜和令人困惑。除了成為家庭控制台外,任天堂還以手持設備為榮,從本質上將任天堂的遊戲軌跡合併為一個,但是3DS,其中超過6000萬單位在全球周圍?
開關不會替換3D
顯然,它會持續存在。任天堂保證其手持用戶群,即3DS仍將得到很好的支持。
美國首席執行官任天堂的雷吉·菲爾斯·艾姆(Reggie Fils-Aime),“我們認為,任天堂3DS和Nintendo Switch將並排生活。告訴在面試中有線。 “他們將可以共存。我們之前已經這樣做了,管理了兩個不同的系統。”
DS不應該取代遊戲男孩的進步
FILS-AIME的聲明含有水。任天堂過去確實同時支持了兩個遊戲機 - 但很長時間以來並非如此。例如,任天堂在2004年揭示任天堂DS是其控制台產品中的“第三支柱”,這意味著它並不是要取代遊戲男孩Advance和GameCube,這是任天堂的家,當時是配對。
看看那裡發生了什麼。 DS像熱蛋糕一樣出售,從而在各個方面篡奪了遊戲男孩的進步。不用說,任天堂忘記了前面的掌上電腦,這根本沒有花費時間。
從技術上講,任天堂確實支持了Game Boy Advance。它為此投入了遊戲,直到2008年,但鑑於當時DS的普及,該系統的內部和外部興趣穩步地紮根,停止,最終死亡。
雷吉(Reggie)的評論要有所不同,他說“ 3DS在其前面有很長的壽命”,而開關(其核心)是一個隨處可見的家庭控制台,而不是本質上是手持設備。如果任天堂維護了這種業務模式,那麼3DS仍然可以成為用於手持體驗的主要平台。
在Nintendo的家用遊戲機的興趣下降的氣氛中,他們是否應該專注於營銷轉換,因為它是新的家用遊戲機之外的下一個掌上電腦?如果公司將家庭和手持式開發部門混為一談並將其全部關注放在開關上而不是將其切成一半以便在3DS的壽命中註入一半?任天堂的遊戲計劃是什麼?
儘管如此,有6000萬個單位是一個重要的用戶群,而僅僅打擊其生活支持似乎充其量似乎愚蠢。
時間會證明。這任天堂開關3月3日出版,零售價為299美元。