Splatoon 2為了任天堂開關看起來比斯普拉遁為了WI,至少在圖形性能方面。
宣布這一消息後,幾位玩家提到Splatoon 2只是看起來像一個簡單的端口斯普拉遁添加元素可以作為續集的資格。但是更仔細地看兩個標題,並排Splatoon 2實際上,看起來比最初意識到的要比其前身更加精緻和優越。
在他的最新視頻YouTube頻道中Nomcomms將兩個標題都深入比較,看看續集與原始續集有何不同斯普拉遁。如他的視頻所見Splatoon 2這不是顯著的先進和下一代外觀,它確實具有更多的細節,充滿活力和圖形保真度。
圖形比較:“ Splatoon”與'Splatoon 2'
首先 - 資產。查看下圖,Splatoon 2絕對具有比其前身更豐富且細緻的資產。看看:
在Splatoon 2,該雕像具有更具光澤和充滿活力的功能,與在斯普拉遁,感覺有點質。
視頻然後放大到一個更熟悉的場景斯普拉遁,哪個功能瑪麗和卡莉。在原始標題中,它們看起來有些被淘汰,沉悶,動畫看起來很簡單。在Splatoon 2,它們看起來更加瘋狂,色彩豐富和活潑。顏色彈出,瑪麗和卡莉各自的紋理也亮了。在這個場景中,兩個標題有何不同,這幾乎有點令人不安。
然後是選擇屏幕。看原始斯普拉遁,幾乎使它看起來多麼暗淡和黑暗,尤其是對於粘液,splat和顏色的遊戲。在Splatoon 2,選擇屏幕仍然具有灰色的味道,但飾有生動的色彩,沒有斯普拉遁鈍。為自己看:
作為獎勵,請看一下Sheldon斯普拉遁並在Splatoon 2。你明白了。
“ Splatoon 2”如何改善其圖形上的“ Splatoon”
考慮到該開關的功能比Wii U更強大的硬件,這不足為奇Splatoon 2看起來比原始標題更加充實。
但是,它如何對其前身有何改善? Eurogamer擁有出版對遊戲的最終版本的深入分析,發現了一些有趣的結果。
首先 - 分辨率。Splatoon 2設法在不那麼忙碌的場景中達到1080p,但在某些時候下降到864p。簡而言之,遊戲試圖轉移決議以達到目標幀速率,即60 fps。
同時,遊戲中的集線器部分提供了1080p分辨率,但目標幀速率和抗辨認力為一半,可以很好地衡量。這是加強解決方案的奇怪地方。但是,如果有的話,它表明了更高的分辨率將如何對績效處罰。
但是撇開那些,重要的是要記住Splatoon 2具有更詳細的環境,更清晰,更定義的表面和紋理,更好的陰影以及圖形顛簸的資產。這是小事Splatoon 2在圖形部門上升。任天堂對細節的仔細關注再次在此標題中亮相。
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