聖騎士:領域的冠軍將於獲得新的戰鬥皇家風格的遊戲模式。戰場,“現在Hi-Rez Studios解釋了為什麼它帶有該名稱。
自宣布以來,其背後的開發人員一直在吸引它與流行的相似之處Playerunknown的戰場 Pubg Corporation不僅在遊戲玩法方面,而且在名稱上。
戰場是敬意
Hi-Rez Studios總裁Stew Chisam在Hi-Rez Expo 2018上告訴PC遊戲玩家團隊提出新模式的名稱時的思考過程。
"Do we call it Battle Royale, do we call it Battlegrounds, do we call it something else? We thought if we call it something completely out of the blue people might not know what it was, or if we call it Survival which we previously had [as a mode] people might think it was the previous version. But Battlegrounds — we actually settled on Battlegrounds because — I don't know if you got the same feeling when you played but when we got to actually playing the mode, you're in your four-person team with your classes,感覺就像是MMO突襲派對。”
他還繼續解釋聖騎士:戰場讓人想起“舊的MMO戰場”,說綽號是對這些環境的敬意。換句話說,“戰場”更像是自然的選擇,而不是在這種情況下的“戰鬥皇家”。
有趣的是,Chisam意識到附屬物“戰場”將在行業中造成一些噪音,並且對遊戲玩法的期望幾乎沒有疑問。
還值得一提的是,如果Hi-Rez Studio與“ Paladins:Battle Royale”一起去Fortnite:大皇家隊 可能是關注的中心,而不是Playerunknown的戰場。歸根結底,似乎公司想在這裡清楚的是,“戰場”不應該是商標術語,而只是一種遊戲模式。
現在也應該指出的是,Pubg Corporation有一個象牙和Fortnite開發人員史詩遊戲Fortnite:大皇家隊以前是因為後者的使用方式Playerunknown的戰場促進自己的遊戲而不批准這樣做。這裡的要點是,Pubg Corporation並沒有試圖主張皇家遊戲玩法的所有權或其他任何事情。
什麼是“聖騎士:戰場”?
將事物視為視角聖騎士:戰場會在一張比平常的大地圖中相互對抗彼此的球員聖騎士:領域的冠軍,隨著比賽的進行,霧將緩慢降低。玩家還負責從哨所和齊柏林飛船收集資源和齒輪。
從中,用戶可以理解地進行了比較聖騎士:戰場和Playerunknown的戰場超越名字。
聖騎士與守望先鋒
這不是Hi-Rez Studios第一次被指控複製另一場遊戲。回到什麼時候聖騎士:領域的冠軍剛剛起步,許多人說這是暴風雪的克隆守望先鋒。
該公司的聯合創始人兼首席運營官托德·哈里斯(Todd Harris)當時介入了清理工作,類似於Chisam對“戰場”糾紛的所作所為。
聖騎士:戰場計劃在2018年某個時候為PlayStation 4,Xbox One和PC推出,這將是免費的。為了記錄,聖騎士:領域的冠軍 自2016年以來,已適用於上述平台。