史詩般的遊戲達到了一個新的里程碑Fortnite Battle Royale超過4000萬球員。據報導,這些數字在所有可用平台上共享。
以前是免費的射手因其不可思議的相似性而受到批評與Bluehole Studio的同樣流行公共但是,其獨特的製作機械師和出色的遊戲玩法顯然在遊戲玩家中贏得了一席之地。
上個月,該遊戲還標誌著它錄製了超過3000萬用戶的另一個成就。實際上,它的受歡迎程度似乎正在趕上上述另一個標題,並且可能與其播放器數量相匹配。
其他地圖更改
報告證實,Epic Games希望其玩家探索新地圖的更多東側。從比賽中收集的內部數據表明,在遊戲玩法中通常幾乎不訪問該一般區域的地圖位置。
新地點之一將稱為傾斜塔,並具有通常在設計上更垂直的大型建築物和結構。下一個是易變的軸,顧名思義,它將是地下幽閉恐怖的礦山。
總體而言,整個島將還重新設計遊戲工作室所說的“生物群落”。這顯然會調整不同區域的外觀,以使其看起來不僅僅是草原。
更新後,玩家會注意到山區,農田,沼澤等不同區域設計。
下週的MAP更新下降了FNBR,包括新景點,以添加當前地圖。潛入我們2018年的第一次開發更新!pic.twitter.com/a8svxd3ihm
- fortnite(@fortnitegame)2018年1月12日
即將進行的調整
Epic Games透露,正在進行新的更新Fortnite Battle Royale。根據開發團隊的說法,看來原始地圖要進行大修,這將被稱為“地圖2.0”。
玩家現在可以期望一個更大的區域人口稠密高大的建築物,地下礦山和升級到熟悉的地點。開發人員將新功能歸功於遊戲引擎內置的新級別流媒體技術。
Game Studio說:“水平流是技術,它可以使我們能夠在任何給定時間提高您所在本地化區域的質量。” “這是很棒的技術大皇家隊而且在我們所有虛幻的發動機被許可方中,”它補充說。
改變的變化更好
發行後不久,Epic Games最初是作為基礎遊戲的一部分添加了玩家與遊戲模式。但是,在2017年9月左右,遊戲工作室將其變成了一個獨立的免費遊戲模型Fortnite Battle Royale。儘管原始遊戲對原始遊戲進行了溫和的歡迎,但後者驚人的印象深刻。
該遊戲的主要係統設計師埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)評論說:“在上下文中,辦公室周圍的一些人說嘿,我們可能是西方世界上最大的戰斗大賽遊戲,這真是太瘋狂了。”
關於為什麼Fortnite Battle Royale事實證明,取得了巨大的成功,它關注反饋。史詩般的遊戲承認它的開發人員密切關注論壇和社交媒體,以傾聽和解決遊戲玩法的問題。此外,遊戲的異想天開設計顯然使其對休閒玩家有吸引力。