Facebook實際上,現在可以選擇一段時間發布3D內容,但是它們的存在不如網站上的照片或視頻。但是現在將有更好的理由發布此類內容。
Facebook現在已經引入了對標準GITF 2.0 3D文件格式的支持,該格式提供了具有更現實的屬性的對象,並為用戶提供了更輕鬆的共享方式。此外,Facebook圖API中的新開發人員選項使在網站上共享3D對象(例如在手機中創建的內容)變得更加容易。例如,具有3D創建能力的Xperia XZ1允許用戶生成3D內容並將其直接分享到其Facebook個人資料。
還有一些選項可以從Oculus Medium庫中共享對象,然後在Google上共享對象多,對自由虛擬和增強現實對象的薄弱。
Facebook宣布支持GITF 2.0 3D文件格式
“借助GLTF 2.0合規性,支持紋理,照明和逼真的渲染技術 - 因此,從粗糙到閃亮,金屬到柔軟,精美的3D藝術現在可以在Facebook上活著,”該公司說在博客文章中。 “ 3D帖子還支持用於攝影測量和風格化藝術的工作流。”
以下是其中包含3D對象的Facebook帖子的一個示例。單擊並使用鼠標或觸控板拖動對像以旋轉或將其旋轉。
除LEGO外,其他公司還發布了自己的3D內容,例如《侏羅紀世界》,《索尼》,《 Wayfair》和其他幾個品牌。對於出版商和內容創建者,以完全創新的方式(尤其是玩具和其他怪異的東西)推廣產品的3D內容共享很可能是一條很好的途徑。可能性是無限的。
為什麼Facebook這樣做?
同時,Facebook已經陳述過去,它想要用戶Facebook空間要在網站上分享其古怪的3D創作,它肯定會使Oculus Rift用戶能夠盡快做同樣的事情,甚至不必刪除其VR耳機。
Facebook沒有說明為什麼選擇使網站上共享3D內容更加容易。也許它巧妙地鼓勵人們用3D對象擴散新聞源,這反過來又可能使Facebook成為更友好的VR途徑。也許的想法是,看到3D對象的想法越多,它們越可能撿起一個Oculus Rift耳機只是為了獲得更身臨其境的體驗。
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