Steam的更新的隱私設置(默認情況下隱藏了用戶庫),這是對蒸汽間諜以及每個使用其數據的開發人員。
蒸汽間諜關閉傷害了開發人員
正如預期的那樣,這些遊戲開發人員並沒有太友善地採取更新的隱私政策。 Steam間諜依靠遊戲玩家的個人資料提供統計數據並估算遊戲銷售。將信息隱藏在公眾視圖中,它不再可以運行。
這意味著開發人員將不再可以訪問他們用來評估市場需求並估算類似標題成功的有價值數據。克里斯·威爾遜(Chris Wilson),流亡道路首席設計師表示,他們將被迫依靠更昂貴的市場研究中的數據。這會更傷害獨立開發人員,因為著名的蒸汽間諜的創建者Sergey Galyonkin作者。其他人甚至指出,這一舉動可能會使一些開發人員完全退出。
遊戲設計師安德魯·克倫肖(Andrew Crenshaw)還指出,Steam間諜鼓勵了銷售數字的透明度。 RagnarTørnquist,主任夢想墜落,分享了同樣的觀點,並補充說,這對行業來說很棒。
其他開發人員說Steam進行了正確的電話
但是,有些人看到Steam移動的好處。開發商肖恩·巴雷特(Sean Barrett)同意這一舉動,稱這是正確的決定,即使倒下了蒸汽間諜,這是他也喜歡的服務。
“默認情況下,物理或數字零售商不應公開公開公開購買任何人的購買歷史,”史詩般的遊戲。
此外,其他人指出,蒸汽間諜可能弊大於利。由於其方法,它並不是準確數據的可靠來源,並且通常被稱為“不可靠”。
雖然STEAM間諜的數據對那些知道如何解決他們的人數的人有幫助,但這對那些以表面價值的方式造成了誤導。
“不幸的是,我目睹的絕大多數Steam間諜扶手椅統計學家都完全誤解了那裡的每一個數據,”視頻遊戲出版商的創始人Mike Rose不再是機器人。
甚至有使用數據來騷擾開發人員的情況。受害者是斯科特·本森(Scott Benson)在樹林裡的夜晚,說Steam間諜有關他的遊戲的數據甚至都不准確。
Steam為什麼要更新其隱私設置?
更新的時機好奇地與馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的Facebook隱私醜聞以及五月份推出的新歐盟隱私法。但是,根據瓦爾夫(Valve)的說法,此舉是對用戶要求更多隱私的回應。有些人還懷疑這是為了改善用戶,但對於Steam的底線而言。