Xbox One Mouse和鍵盤時代即將到來,Microsoft透露,在接下來的幾週內,將向Xbox內部人員推出對控制台外圍設備的支持。
微軟提到Xbox One鼠標和鍵盤支持早在2015年7月,作為公司將游戲機和Windows 10作為遊戲平台統一的一部分。微軟花了三年多的時間來遵守自己的承諾,並且到達鼠標和鍵盤支持非PC視頻遊戲的時代。
Xbox One鼠標和鍵盤支持即將到達
在Xbox電線上,Microsoft揭示現在,開發人員將能夠將鼠標和鍵盤支持集成到Xbox One遊戲中。但是,這樣做將由他們酌情決定。
Xbox的計劃管理總監Jason Ronald說:“默認情況下,默認情況下沒有啟用鼠標和鍵盤輸入。每個開發團隊最了解他們的頭銜,我們支持他們在他們認為合適的情況下為他們的遊戲創造正確的體驗,以確保最佳且公平的遊戲體驗。”
微軟還宣布戰框,一個免費的合作射擊遊戲,將是最早的遊戲之一整合鼠標和鍵盤支持該功能將其推廣到Xbox Insider程序中的測試器。
為了為Xbox One所有者提供用於傳入的鼠標和鍵盤支持的TopNotch硬件,Microsoft與Razer合作,為控制台提供新的配件。微軟會分享有關其內部Xbox Stream期間與Razer合作的更多信息。
Xbox One鼠標和鍵盤控件:這是一件好事嗎?
鼠標和鍵盤控件最近受到了批評,主要是因為選擇此輸入選項的遊戲玩家比使用傳統輸入方法的其他遊戲玩家具有重要優勢。
去年,守望先鋒遊戲總監傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)表示,他的團隊反對在遊戲機上使用鼠標和鍵盤,因為與控制者相比,它使運動和瞄準多人射擊遊戲變得更加容易,從而使這些玩家具有不公平的優勢。同一問題與PUBG手機今年早些時候,當玩家開始使用鍵盤和鼠標時,他們的對手卻保持著智能手機的觸摸屏控件的困難。
在控制器上的播放器和鼠標和鍵盤上的玩家之間達到平衡對於該功能的成功至關重要。這是因為並非每個人都可以選擇為Xbox One拿起鼠標和鍵盤,這是因為增加了成本。這可能就是為什麼鼠標和鍵盤支持首先向Xbox Insiders推出,以收集有關如何保持事物公平的反饋。