在本週早些時候引起騷動之後,Valve引起了爭議的遊戲強姦日來自蒸汽。僅成人的標題是測試閥門開發方法的最新標題。
閥從蒸汽中刪除“強姦日”
強姦日原定於4月發布的是一款遊戲,玩家在殭屍啟示錄中扮演社會變態的角色。遊戲開發人員檯燈,也稱為桌子工廠,描述了強姦日作為一部視覺小說,玩家可以在遊戲中進步時口頭騷擾,殺死和強姦女性。
遊戲甚至提到了令人不安的“嬰兒殺人場景”,並擁有500多個圖像和7,000張標題,這很可能與其標題一樣令人反感,鑑於開發人員在其Steam頁面上提供的所有描述和屏幕截圖。
在大規模抗議和禁止比賽的請願書之後,瓦爾夫的埃里克·約翰遜(Erik Johnson)於3月6日星期三發表聲明,證實了這一聲明強姦日不會在Steam上分發。
“經過大量的事實調查和討論,我們認為'強姦日'構成了未知的成本和風險,因此不會蒸蒸日上,”約翰遜說。
約翰遜(Johnson)解釋說,Steam希望幫助開發人員表達自己,但是檯燈的“內容”和“代表它的方式”是使平台很難幫助他們找到觀眾的原因。
閥門的內容政策
另一個有爭議的遊戲是活躍的射手去年,它因其學校射擊主題引起了極大的反彈而被擊倒。
後活躍的射手,Valve修改了其出版指南。後來宣布會只要“不違法或直接拖釣”,就可以允許任何蒸汽上的任何東西。有人說,這確實是一個非常模糊的規則,有很多漏洞。這也許就是為什麼這樣的遊戲強姦日首先在Steam上列出。
還值得一提活躍的射手由於其學校拍攝的主題並沒有從Steam中退出,而是因為Valve認為它是“拖釣”。
Valve關於刪除的聲明強姦日簡單地重申其內容的動力方法。它進一步強調,其政策必須是反動的,這意味著要做的就是等待他們的平台上的內容,只有這樣,它才能決定內容對所有相關方帶來的任何風險 - 客戶,開發人員和閥門本身。