索尼的PlayStation 5和Microsoft的Xbox系列X即將來臨,世界各地的遊戲玩家都被挑戰,看到這兩個科技巨頭憑藉其下一代遊戲機前進。
在新的控制台技術方面,Triple-A遊戲及其圖形性能以及加載時間只是主要功能。但是,應該始終考慮這些隨附的控制器以及如何選擇合適的人可以改變遊戲規則。
索尼的PS5 DualSense vs Microsoft的Xbox系列X控制器
索尼和微軟都已經透露了他們的下一代控制器,每個人都採用了不同的方法。微軟決定專注於熟悉和可訪問性,而索尼則重新設計了其控制器,包括添加了公司認為可以增強遊戲體驗的新功能。
在設計方面,兩家公司都採用了不同的路線。索尼完全擺脫了傳統的設計,並提出了一個全新的概念,而微軟的當前設計則翻了一番。
技術雷達他們的報告中說:“您會注意到PS5 DualSense控制器的直接變化是白色的,過去限於限量版PlayStation控制器,而控制器的中心部分保持黑色。雖然模擬棒在同一位置,但面部按鈕不再使控制器更優質。”
至於Xbox系列X的控制器,它具有一項了不起的功能,它允許它從控制器將信息發送到控制台,以便讓局限於更好地與屏幕匹配的操作。這意味著它將在響應時間內使用動態延遲輸入來剃光毫秒。
控制器將與同一Xbox無線收音機或舊Xbox One一起使用,並將繼續提供藍牙兼容性,這將使配對即時。
索尼的DualSense增強了以前從未有過的遊戲體驗
DualSense可能在這裡具有上風,因為它提供了更多的面向玩家的技術以及觸覺反饋功能和藍牙連接性。
“這項在遊戲觸發器中內置的技術將使玩家能夠感覺到遊戲中的動作,例如向後拉弓,步行或穿過厚厚的mod穿過觸發器。這聽起來非常令人印象深刻,最近托馬斯的開發商邁克·比特爾(Mike Bithell)獨自一人,約翰·威克斯(John Wick Hex)的開發人員建議,該控制器可能會讓您感到個人落下雨水,” Tech Radar的報告說。 ”
DualSense控制器還擁有自己的內置麥克風,該公司表示,遊戲將能夠使用此功能與在線朋友進行交流而無需使用遊戲板。