蘋果公司(Apple Inc.調查在六月。
在Epic Games對iPhone Maker的App Store規則提交案件後,日本的反托拉斯監管機構將研究蘋果與開發人員的關係和關係審查浪潮來自該國巨大的遊戲市場。
總部位於東京的手機遊戲開發商Gumi Inc.創始人兼董事長Hironao Kunimitsu在他的Facebook頁面上寫道:“我想從我心底史詩般的史詩般的勝利。”

Epic對Apple的案件是因為後者從開發人員對App Store銷售的收入中收取了30%的收費。但是,日本開發人員的擔憂是蘋果公司對App Store指南的實施不一致,不穩定的內容決策和開發人員之間的溝通差距的根深蒂固的。
除在中國外,蘋果和谷歌在全球移動應用市場中創造了雙重壟斷。但是,遊戲開發人員發現該應用商店比Google的Android Play商店更有問題。 Primetheory Inc.創始人Makoto Shoji說:“蘋果的應用程序評論通常是模棱兩可的,主觀的和非理性的。”
Google具有更好的溝通和批准過程。相比之下,App Store甚至推出了iOS拒絕Rescue,這是Primetheory提供的第三方服務。該服務可幫助開發人員通過Apple的批准過程。 Shoji說:“蘋果對開發人員的反應通常是簡單的樣板。”儘管開發人員被迫“像僕人問主人,他接下來想要什麼”。
EPIC由於費用過多及其直接向玩家出售遊戲產品的權利而起訴Apple和Google。但是,科技公司在法庭上對這些指控提出了異議,蘋果根據其安全規定,開發支持和巨大的市場優勢證明了30%的削減是合理的,因為它擁有數十億個用戶。
Epic的熱門手機遊戲Fortnite每年從遊戲中購買虛擬化妝品和附加組件每年產生超過10億美元。
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蘋果仍然是日本強大的收入驅動力
日本擁有約702,000名註冊開發商,可滿足世界上最具創造力的開發人員社區的需求。在最近的蘋果委員會中學習,日本的App Store生態系統在2019年產生了約370億美元的銷售和賬單。這些銷售和賬單包括240億美元通過實體商品和服務,110億美元的數字服務和商品,以及200億美元的應用程序廣告。

此外,iPhone為諸如Square Enix Holdings Co.之類的日本遊戲創建者帶來了巨大的收入,該公司的收入中有40%來自智能手機遊戲。日本遊戲製片廠意識到30%的收入,該收入源自1980年代的任天堂及其控制台墨盒。儘管大多數開發人員不介意,但他們尋求從Apple和其他平台提供更好的服務。
Shoji指出,由於蘋果對遊戲的不合時宜更新,開發人員遭受了痛苦,有時需要花費一個多月。他說:“雖然蘋果永遠不會承認,但我認為有時候他們只是忘記了評論隊列中的一個物品。” Shoji還補充說,該公司可能故意忽略了開發人員的製裁,以製裁“給他們錯誤的態度”,
等待審核的應用有時需要數週才能獲得批准。同時,當地的遊戲工作室表示,由於蘋果對他們的更新評論請求的遲到,因此被迫停止舉辦季節性遊戲活動。
在防守方面,蘋果說,它擁有兩個審核團隊兩個時間區域。它還僱用了講日語的代表,他們可以在日本的工作時間內通過電話幫助開發人員。
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寫了CJ Robles