不可否認的事實是,我們所有人繼續受到全球冠狀病毒的影響,該冠狀病毒在2019年首次進入我們的生活。我們許多人開始在家中工作。我們不再去購物中心和酒店。而且不再有任何計劃在咖啡店結識朋友。這實際上告訴我們的是,我們不再像以前那樣自由享受休閒。不只是那個! 199年的大流行還剝奪了人類維持身體世界中的社會關係和聯繫。
您可能想知道人們是否不再開心並享受空閒時間。完全不是真的。眾所周知,人類可以適應我們對我們的生命的貢獻,這就是我們共同做的,因為大流行對我們的日常生活產生了強烈的影響。人們轉向互聯網和社交媒體平台,以娛樂並與親人保持聯繫。
儘管社交媒體甚至在大流行出現之前也是至關重要的部分,但改變的是公眾消費內容的方式。在過去的兩年中,人們每週消耗的基於視頻的內容數量增加了52%。這表明實時流是一種有效的工具,現在用於傳播各種形式的內容。社交媒體在整個大流行中扮演的角色不能低估。從本質上講,它是全世界數百萬人的生計來源。這主要是通過現場流媒體的普及來實現的,這種交流方式為20%的現場流媒體提供了機會,他們由於大流行而沒有機會參加活動。
這種趨勢由DOOD直播在2020年,它成為一種交流的渠道,並確保表演者在世界與病毒作鬥爭時仍然可以賺錢。實際上,這極大地促進了這一轉變,這非常重要。實際上,當人們查看2020年3月之前和之後的統計數據時,對實時流媒體平台的搜索增加了大約三到五次。
據DOOD Live Stream,Vlad Rigenco的創始人兼首席執行官Vlad Rigenco的說法,該公司的成立目的是為藝人提供一個虛擬平台,他們可以用來與粉絲互動並展示他們的才華,以換取收入。從本質上講,該平台像真實世界的表演或事件一樣運行,其中要求受眾支付票證。儘管現場流是Facebook和Instagram已經提供的一項功能,但Rigenco對其用法並不滿意,因為他認為藝術家必須在整個危機過程中獲得娛樂人們的份額。結果,他建立了DOOD Live Stream,這是一個現場娛樂平台,使音樂家和藝術家能夠通過表演賺錢。
“我真的相信您不應該免費做任何事情,尤其是如果您擅長於此。如果人們願意為您付款,就必須向他們收取費用,” Rigenco解釋說。
DOOD直播專為曾經通過在巡迴演出中為大型觀眾表演而賺錢的藝術家和音樂家。但是,藝術家再也無法參加旅行,甚至無法參加禮堂。值得慶幸的是,DOOD直播使他們能夠繼續為自己的才華而賺錢。唯一的區別是,媒介是新的。這非常方便,因為藝術家現在可以在自己的家中表演。不只是那個!這也非常適合觀眾。無論他們在哪裡,他們都可以享受最佳視野。
該平台使藝人能夠以不同的方式獲利其內容。他們可以出售票務表演,並且可以創建僅適用於付費用戶的內容。這種類型的內容稱為高級內容。該平台也是交互式的,可確保最佳參與度。
該特定平台是藝術家首選的,因為建立帳戶從未如此簡單。而且,很少有限制。例如,Facebook僅允許在移動設備上進行四個小時的流式傳輸,而對於Twitch來說,這些數字可達48小時。但是,對DOOD直播沒有這種限制,這使它成為無縫的體驗。對於觀眾和表演者來說,這都是一個了不起的補充。
不僅如此 - 該平台的區別參數在於,流媒體可以在多個設備和平台上發生。這有什麼幫助?如您所知,並非每個人都使用每個平台。因此,通過此功能增強了DOOD Live流的表演者的範圍。消費者還發現這非常方便,因為他們不需要經歷創建新帳戶來觀看自己喜歡的藝術家的煩人過程。
實時流媒體創建者的未來看起來很光明
人們不能忽略這種現代形式共享內容所提供的優勢。觀眾認為它是原始的和真實的,它在藝術家和觀眾之間建立了直接的聯繫。儘管無可否認,現場音樂會令人振奮,但人們不禁會注意到現場流提供的好處。該應用記錄所有內容,這意味著每個人在演出中的存在永遠都印在歷史上。
不只是那個。 DOOD直播已成為一個有效的平台,可以促進藝術家和音樂家之間的網絡,這可以幫助增強他們的職業和技能。
Rigenco認為,這個新平台可以充當行業中的破壞力。但是,現場直播在這裡留下來嗎?根據研究,到2022年,有82%的互聯網使用將歸因於視頻流。當涉及到手機用戶時,這個數字降至79%。這只會變得更好,因為從2021年到2028年,5G的出現可能會使移動設備流媒體產生的收入增加85%。
當涉及DOOD直播時,由於其擁有的版權以及對行業中的每個人(退伍軍人和新手)的吸引力,它的受益最大。