電子藝術似乎並沒有學到它的教訓,因為它在大約四年前做的事情再次遇到了麻煩。
WCCFTECH據報導,隨著FIFA 21的發布,“ EA再次據稱強迫玩家購買戰利品盒。電子藝術本身已經否認了這些主張,但是許多消息來源都在證實這些指控,這些指控首先浮出水在洩漏的文件中。

根據加拿大新聞媒體的報告,這些文件CBC,揭示某種遊戲模式,使遊戲玩家可以購買某些戰利品盒以改善體驗或增加贏得比賽的機會。它被稱為FIFA Ultimate Team(FUT),文件聲稱是遊戲的“基石”。
據稱,所有這些信息都來自電子藝術的一位內部人士,他說他們以及他們知道在遊戲中工作的其他人,對在項目中包括戰利品盒並不覺得EUROGAMER。
對笨拙的做法並不陌生
電子藝術是該行業中最大的開發商和發行商之一,就像其他任何業務一樣。他們的主要目標是賺錢以取悅投資者。但這是他們試圖賺錢的方式,使他們以前陷入了負面狀態。
同樣,讓我們回到四年前,發行了另一場大EA遊戲《星球大戰:戰利品2》。

“ Battlefront 2'是最後一代中最受期待的標題之一,因為它包含了少數心愛的“星球大戰”角色。但是,這些角色(和更強大的設備)只能通過兩種方式解鎖:您可以花費不敬虔的小時來播放足夠的賽車來賺取足夠的遊戲信用。或者您可以用真實的錢購買信用。
TLDR:如果您為“ Battlefront 2”中的戰利品盒付出了額外的費用,那麼您的裝備要好於許多對手。
結果是全球慘敗,它使視頻遊戲戰利品盒受到了嚴格的審查。一些國家政府甚至認為這是一種賭博形式,因此引起了電子藝術的大規模公關噩夢。
最終,EA執行PatrickSöderlund道歉,說他們“弄錯了”,誓言它將再也不會隨後的版本了,業務內部人士。
解決戰利品盒的問題
在解決微交易和/或戰利品盒的問題時,電子藝術可能會從暴雪中學到一些東西。

在暴雪中廣受歡迎的在線射擊遊戲中”守望先鋒,“戰利品盒包含純粹是化妝品的項目,並且不會以任何方式影響遊戲玩法。玩家可以通過玩遊戲和升級來輕鬆贏得戰利品盒,這不需要太多的“磨削”。更好的是,如果您決定購買它們,這些盒子的成本就不會太多。
將其與“ Battlefront 2”和現在的“ FIFA 21”相比,您會看到問題:鎖定付費冠軍計劃背後的更好的物品和角色不僅僅是笨拙;這是不公平的。
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由RJ Pierce撰寫