Microsoft稱,“ Halo Infinite”多人遊戲組件將在今年晚些時候推出時支持跨平台的遊戲和進步。
Halo Infinite更新
跨平台遊戲和跨過程將是最新的“ Halo”系列中的第一個更新。它設定在Windows PC上在Xbox Consoles上進行的當天在Windows PC上啟動,根據多邊形。
該消息是Microsoft在PC遊戲中努力的總體更新的一部分。
Xbox Game Studios的負責人Matt Booty表示,“ Halo Infinite”中的多人遊戲定制和進度將跟隨Xbox系列X,PC和Xbox One的玩家。
微軟去年證實,“ Halo Infinite的”多人遊戲將可以自由比賽。該專營權加入了“使命召喚”,“ Fortnite”和其他重量級第一人稱射擊遊戲,以提供可解鎖進度的免費模式。
據報導邊緣。
其中包括第一次到11月到達的跨平台多人遊戲支持,以及選集的Xbox系列X啟動。
Boty說,他們一直與PC社區緊密合作,以確保“ Halo Infinite”提供PREPIER PC體驗,包括高度期望的功能,例如對超級和超級超級超級屏幕的支持,三鍵綁定,各種高級圖形選項等。他們想確保“光暈”正在為PC社區服務。
Xbox Head補充說,Xbox Cloud Gaming是Xbox Game Pass Ultimate的功能,是Microsoft PC支持的巨大部分,因為它可以幫助訂戶在各種計算機上玩100台控制台遊戲,從低規格的入門機器到舊設備到否則無法處理更多功能的舊設備。
微軟計劃啟動Xbox系列X和系列S旁邊的“ Halo Infinite”在11月,但對遊戲廣告系列的預覽切片的反應使開發人員343 Industries返回了製圖板,以拋光和改進遊戲。
微軟在12月宣布向後推“無限的光暈”到2021年中。
“ Halo Infinite”設計
“ Halo Infinite”正在改變該系列的藝術方向,重點是原始三部曲的簡單和標誌性設計,但是遊戲的聲音也有很多工作,如遊戲點。
在Ask343的新開發視頻中,音頻設計團隊討論了它與過去遊戲中所保留的標誌性元素,包括等離子體手槍的經典充電聲音。
它還將以加速的音樂為特色,這使每場戰鬥都感到高潮,隨著動作變得更加激烈,它以巨大的漸進式漸強。
這些工具,包括內部創建的343個工具,用於跟踪玩家和敵人在任何時候都在做什麼,以使音樂播放不同。這也包括檢查玩家意見。
如果您在狙擊他們時遠離一些精英,那將沒有像槍支那樣的音樂。
該工作室的目的是讓彩帶和其他視頻創建者能夠在視頻中使用所有內容,而不必將其禁用以避免撤離。
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由索菲·韋伯斯特(Sophie Webster)撰寫