Square Enix宣布了“ Dragon Quest XII:命運的火焰”為“ Dragon Quest”系列中的最新主線條目。它在一個直播中揭示,慶祝該系列賽35週年。
Dragon Quest XII:宣布命運的火焰
Square Enix揭示了遊戲和標題的徽標,但係列創作者Yuji Horii暗示了基於傳統的轉彎戰鬥系統的一些變化,並指出Square Enix目的是在全球範圍內同時發行。
“ Dragon Quest”是日本最受歡迎的RPG系列。
最後一款遊戲“ Dragon Quest XI:Echo of Ecruspon Age”是在2017年在其本國市場上的PlayStation 4和3D發行的,儘管最初的Western版本僅出現在PS4和PC上。
Nintendo Switch發布了一個更新的版本“ Dragon Quest Xi Xi S”,後來又來到了Xbox,PS4,PC和Stadia。
總體而言,Square Enix在全球範圍內已配備了超過600萬份“ Dragon Quest XI”。
根據廣播期間,Square Enix還宣布了五個新的“ Dragon Quest”冠軍。冒險節拍。
首先是“龍Quest珍寶”,狩獵RPG主演來自“龍Quest XI”的字符。第二個是與Square Enix的章魚旅行者相似的HD-2D視覺風格的“ Dragon Quest III”的翻拍。第三個是對僅日本MMO的“ Dragon Quest X”的下一個主要擴展。
第四個是“ Dragon Quest X Offline”,這是X的自上而下版本,不需要Internet連接。最後,移動益智遊戲的“龍Quest Keshikeshi”。
儘管只有“ Dragon Quest III”和“ Dragon Quest寶藏”在此階段確認,但在此階段確認了很多“ Dragon Quest”邊緣報告。
該流指出,該遊戲將包括大量的玩家選擇,這可能會使它從“龍Quest XI”的“更線性講故事”中脫穎而出。它還將採用改進的戰鬥系統。
系列創作者Yuji Horii說,他們沒有擺脫命令,他們期待著粉絲們如何接受改造的戰鬥系統IGN。
1986年首次亮相的第一個“ Dragon Quest”,甚至早於原始的“最終幻想”電子遊戲。它成為日本RPG類型的父親,其續集主要依靠基本的JRPG基礎知識,例如基於轉彎的戰鬥和世界地圖。
與美國相比,“ Dragon Quest”在日本一直更受歡迎,但是“ Dragon Quest XI”吸引了許多新粉絲,因為它在多個平台上進行了強烈的關鍵接收和廣泛的可用性。 “ Dragon Quest XII”可以創造這種勢頭。
什麼是“龍Quest”?
在大多數“ Dragon Quest”遊戲中,玩家控制著一個角色或角色派對,這些角色或聚會可以走進城鎮,購買武器,裝甲和物品,以擊敗城鎮以外的怪物。
但是,在原始的“ Dragon Quest”中,地圖上只有一個角色。在大多數遊戲中,戰鬥是通過隨機的怪物攻擊進行的,並且提高角色的水平需要玩家磨碎。
該系列使用被詛咒的物品,玩家需要明智地使用資源來完成它們的困難地牢,以及艱難的老闆戰鬥。
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由索菲·韋伯斯特(Sophie Webster)撰寫