“戰場2042”於本月初宣布,已經有很多粉絲在談論。更不用說,他們被大肆宣傳,可以湧向舊的“戰場”遊戲。

根據Gameret,最近的“戰場2042”的揭露導致了較大的“戰場4”的球員群體巨大的激增。 EA論壇上的一篇文章爆發了新聞,在美國西海岸排隊的時間很長。有很多球員,許多球員隱喻地必須“排隊”等待多人比賽開始。
EUROGAMER據報導,同時的“戰場4”球員的數量在6月13日首次“戰場2042”揭露的四天后,達到11,801。結果,Dice和EA加大了舊遊戲的多人遊戲服務器,以適應增加的玩家人數。到目前為止,他們的管理足夠好,玩家不必等待很長時間才能找到比賽。
最近宣布“戰場2042”的宣布大部分都很好,正式預告片上Youtube截至撰寫本文時,超過100萬個喜歡,只有26,000個不喜歡。實際上,已經很受歡迎了$ 100黃金版在提供免費PS4至PS5升級的遊戲中。
“戰場2042”及其與“戰場4”的鏈接
那麼,為什麼會發生這種情況?為了了解情況,讓我們回到2013年的“戰場4”發行,這使其成為長期運行的射手特許經營的特殊條目。
“戰場4”在很大程度上被認為是最好的(如果不是最好的)“戰場”遊戲之一。VG247在“戰場5”的相對失望之後,回到了這款古老的經典賽,稱其為有能力,有趣且充滿內容的射手。這也有助於遊戲的視覺效果經受了大約八歲的遊戲的考驗。
遊戲玩家湧向“戰場4”的另一個可能原因是,從技術上講,這在許多方面都是類似於“戰場2042”的系列中的最後一個標題。這是一個相當現代的射手,擁有現代的武器,機制和整體感覺。該系列中的最後兩場比賽分別在第二次世界大戰和第二次世界大戰中設定。
“全部混亂”
EA並沒有迴避炒作“戰場2042”的以多人遊戲為中心的性質,該性質再次鏈接回“戰場4”。在許多營銷文本中,他們一直在不斷提及遊戲的大型並發玩家人數:一場戰鬥中的128名玩家,這使其成為系列歷史上最大的球員。

“戰場4”,雖然它只能在PS4和Xbox One上最多容納64個玩家(PS3/XB360上的24個)仍然是最接近“戰場2042”提供的東西。除此之外,遊戲中也有可破壞的物體,即使它們非常有限。用“戰場2042”利用PS5和Xbox系列X,實際上,粉絲可以期望這些可破壞性的環境中有更多的環境加起來。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫