“戰場2042”正在獲得一項新功能,使玩家可以在遊戲中享受可自定義的創意模式。
電子藝術(EA)宣布了“戰場門戶”,該功能允許玩家在特許經營中使用以前遊戲中的地圖,武器甚至車輛來創建自己的戰鬥。
根據邊緣,玩家可以使用的地圖,武器和車輛將來自“戰場:Bad Company 2”,“戰場3”和“戰場1942”等標題。
“戰場2042”新功能:什麼是“戰場門戶”

根據Ripple Effects Studios高級設計總監Justin Wiebe的一份聲明,“戰場2042”的新宣布的功能是“給粉絲和創作者的情書”。電子藝術' 網站。
電子藝術簡報將“戰場門戶”描述為“ 2042年戰鬥”中的“社區驅動的平台”,它將讓您創造並找到該系列“創意和熱情的社區”創造的奇妙體驗。 ”
它將包括EA所說的設置,玩家可以用來在遊戲中建立獨特的體驗。這些設置會影響派系,流動性和可見性。
粉絲還可以創建自己的EA所指體驗版本。玩家可以加入彼此創造的經驗,“可以運行自定義遊戲或預設模式,例如征服,團隊死亡競爭,拉什和其他粉絲最喜歡的人。”
EA說:“如果您最終喜歡另一個球員的經歷,則可以跟隨該玩家跟踪他們的比賽何時進行比賽。”
根據The Verge的說法,開發人員表示,將在“ 2042”中添加的任何新內容也將在“門戶”中添加。
相關文章:“戰場2042”:為黃金版本支付$ 100,將PS4升級為PS5升級是其第一個預告片
以前的“戰場”標題的地圖,武器和其他內容

“戰場門戶”將在上一款“戰場”遊戲中看到內容。其中包括使用“戰場2042”的視覺效果重新構想的武器,地圖,車輛,派系和班級。
發射時可用的重新構圖將包括“戰場1942年”,“戰場”和“戰場:Bad Company 2”的Valparaiso和Arica Harbor的El Alamein,以及來自“戰場3”的Noshahr Canals和Caspian邊境。
至於武器,半自動抽獎M1 Garand和突擊步槍M416將包括在“戰場門戶”中。玩家還可以期望看到返回的車輛,例如Spitfire和B17轟炸機。
“戰場2042”的詳細信息和發布日期
“戰場2042”是第一人稱射擊遊戲計劃於2021年10月22日發布,用於PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S和Microsoft Windows等平台。
這是“戰場”特許經營的第17期,該專營權由DICE開發,並由電子藝術出版。 EA去年四月宣布“戰場”手機遊戲在作品中。
“戰場門戶網站”將於10月份發行的同時推出。
本文由技術時報擁有
由伊莎貝拉·詹姆斯(Isabella James)撰寫