在過去的幾年中,電子競技遊戲已經非常受歡迎,據估計目前有2.5億個電子競技遊戲玩家。
電子競技的增長是一致的,因為新遊戲每年推出。但是,有些遊戲主導著景觀,它們比其他遊戲更受歡迎。
當涉及最大的電子競技遊戲時,這對不同的遊戲玩家來說可能意味著不同的事情。有些在世界各地更受歡迎,而另一些則在當地受歡迎。有些遊戲有更多的玩家,而另一些遊戲則組織了錦標賽的錦標賽。
2021年流行的電子競技
以下是根據電子競技收益網站。
dota 2
“ Dota 2”於2013年發行,獎勵的總獎金為2.247億美元。這是授予電子競技遊戲玩家的最大現金獎勵。
該遊戲是Valve Corporation創建的非常受歡迎的多人戰鬥競技場電子競技遊戲。這是“捍衛古人:全明星”的續集。該遊戲在歐洲和北美非常受歡迎。
一個團隊由五個遊戲玩家組成,每個遊戲玩家捍衛了自己的領土。一個團隊通過成功銷毀“古代”而獲勝,這是另一個團隊區域內的結構。
反恐道:全球進攻
“反罷工:全球進攻”於2012年發行,總獎金為9650萬美元。這是Valve Corporation與隱藏的Path Entertainment共同創建的另一個遊戲。
該遊戲是第一人稱射擊遊戲,它是在“反擊”系列中發行的第四個版本。它是在兩支球隊之間進行的:恐怖分子和反恐。
恐怖分子劫持人質並在該地區種植炸彈,而反恐人則必須拯救人質,並在炸彈爆炸之前成功地將其削弱。
Fortnite
“ Fortnite”於2017年發行,獎金的總獎金為8910萬美元。這是由Epic Games創建的多人在線遊戲。它配備了三種不同的遊戲模式,但它們仍然算作一個電子競技。GamesRadar。
第一種模式稱為“拯救世界”,它涉及四名與殭屍般的生物作鬥爭以捍衛自己並保護其他倖存者的玩家。
第二種模式是皇家戰。這是一款玩家與玩家遊戲,其中100名玩家戰鬥直到一個人離開。它也可以在團隊中進行。
第三種模式稱為Creative,這是玩家可以控制遊戲世界的沙盒模式。
英雄聯盟
“英雄聯盟”於2009年發行,總獎金為7550萬美元。這是一款由Riot Games創建的多人遊戲動作遊戲,這是亞洲非常受歡迎的電子競技遊戲,根據技術。
兩支球隊的比賽中最多有5個玩家,並且在遊戲玩法方面比“ Dota 2”小。一個團隊通過在另一支球隊的基礎內摧毀Nexus而獲勝。
Starcraft II
“ Starcraft II”於2010年發行,獲得錦標賽冠軍的最大獎金是3,300萬美元。
暴雪娛樂創造了遊戲,它是“星際爭霸”的續集。它設置在科幻小說的場景中,其中三種不同的物種參與了遊戲。這三個物種是人類,原子和虫族。
該遊戲分為三個部分和兩個擴展包,基本遊戲稱為“自由之翼”。第一部分的重點是人類的人類,而後者則側重於虫族和原始。
本文由技術時報擁有
由索菲·韋伯斯特(Sophie Webster)撰寫