Nintendo顯然在2月13日宣布Handheld 3DS XL的美國官方發行日期時,在宣布其手持遊戲業務方面已經充滿了動力。
但是,這種策略足以使任天堂漂浮嗎?儘管手機革命,任天堂可以依靠手持遊戲嗎?
預計Nintendo 3DS XL比手機的原始版本更強大,這意味著開發人員可以使用更好的圖形和遊戲玩法創建更好,更激烈的遊戲。不僅如此,它還包括諸如面部跟踪和3D複製之類的功能,而無需3D眼鏡。
不幸的是任天堂,諸如此類的手持式控制台吸引了越來越小的人群,尤其是隨著手機繼續變得更好。如果手持遊戲是任天堂唯一做的事情,那麼該公司將遇到大麻煩。
但是,所有賠率都在任天堂的哪個像熱蛋糕一樣出售。 Amiibos本質上是具有NFC的雕像,可為玩家在他們玩的遊戲中提供額外的角色和功能。任天堂已經出售了數百萬此交互式數字,它們成為收藏家的物品,這表明它們可能成為任天堂非常重要的產品。
任天堂的Wii U控制台在很大程度上被認為是失敗的。銷售額遠低於公司的期望,給公司出售3DS和新的3DS XL的壓力很大。
但是,DS系列仍然是任天堂唯一的手持產品。該公司拒絕將游戲發佈到iOS和Android等移動平台上,這可能會賺很多錢。不僅如此,任天堂的收入在很大程度上僅限於其受歡迎的特許經營口袋妖怪,馬里奧和塞爾達傳說。該公司在很大程度上認為,智能手機和平板電腦上的遊戲適用於那些可能想在旅途中玩一兩個遊戲的人,但是諸如3DS和3DS XL之類的手持設備適合那些正在玩真實遊戲的人。
3DS XL的發布可以使公司繼續前進嗎?顯然並不孤單。如果該公司要放棄其他所有內容,而專注於銷售3DS XL,那麼它不會持續更長的時間。然而,與Amiibo和Wii U之類的東西結合在一起,該公司也許有了鏡頭。
Amiibo的銷售表明,該公司願意考慮賺錢的新方法,此類產品很可能有助於推動3DS XL之類的銷售。